Apple acelera la aprobación de apps en su App Store

Tradicionalmente, Apple siempre ha sometido a aprobación las apps subidas a su tienda tanto en iOS como en Mac, realizando un control bastante estricto de lo que los desarrolladores suben y como lo suben. Siempre es posible que se cuelen cosas, pero por regla general funciona bastante bien. El problema con este sistema es que las apps pueden llegar a demorarse en su aprobación hasta una semana en el peor de los casos, lo que puede ser un quebradero de cabeza para los desarrolladores.

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Según informa Bloomberg, Apple estaría (de forma no oficial de momento) acelerando los procesos de aprobación hasta dos días en el caso de iOS y 1 día en el caso de Mac (lo que es lógico porque hay menos aplicaciones implicadas), lo que garantiza que las actualizaciones se puedan realizar en mucho menos tiempo, sobre todo si es necesario para solucionar problemas importantes. Esta nueva política es beneficiosa para programadores y usuarios, y ayuda a tener una tienda mucho más dinámica en muchos aspectos. [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XVIII: El gremio de los videojuegos

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

Siempre se ha denostado los videojuegos para móviles y tablets por considerárseles de segunda o tercera división en comparación con sus “mayores” del mundo PC y consola. Y es cierto que en una mayoría de casos son minijuegos simplemente para matar el tiempo (aunque no podemos subestimar el deseo de la gente por entretenerse más allá de lo “moralmente” necesario), pero en otros hay juegos que, con las limitaciones propias del medio en el que existen, son juegazos que han logrado fama mundial y a veces durante años.

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Miles de pequeños desarrolladores y firmas se han lanzado a este mundo de videojuego en dispositivos móviles, propiciados primero por una Apple que se lanzó de cabeza con éxito a crear un universo de apps, y por Google después, dispuesta a seguir la estela de la manzana y llevarla a otro mercado diferente (cuantitativo, que no cualitativo). En medio de esa vorágine en la que llevamos ya nueve años sumergidos, los creadores de videojuegos móviles, que por mucho que no tengan mega gráficos, un 3D super envolvente y una banda sonora digna de Star Wars cumplen perfectamente co la función para la que se crean, que es entretener y matar el tiempo, vieron un filón enorme en todo este nuevo mundo que se abría ante nosotros. Pero la cuestión es que hasta los grandes de este mundillo se dieron cuenta de esto, como veremos luego. [Seguir leyendo…]

Se descubre un posible malware para iDevices sin Jailbreak

Los dispositivos iOS son famosos por ser inmunes en la práctica a los gusanos, troyanos y virus en general que afectan a otras plataformas, gracias a las grandes medidas de seguridad que incorpora Apple. Sólo los dispositivos manipulados pueden estar en verdadero peligro. Pero los investigadores de Palo Alto Networks han detectado un malware, AceDeceiver, que por medio de una técnica de intermediación en la red, puede permitir la instalación de apps malignas en un iPhone o iPad sin manipular. Por suerte, no es sencillo que ocurra.

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Al parecer, el ataque se produce sólo cuando versiones de iTunes para Windows son afectados por la instalación de un programa que funciona como un agente de ayuda de iTunes, interponiéndose entre la comunicación del propio iTunes y la App Store, de forma que dicho agente puede instalar programas en el teléfono o la tablet inadvertidamente. El malware parece provenir de China (cosa ya muy habitual por desgracia) y requiere de que el sistema anfitrión se vea comprometido por medio de este agente de iTunes. [Seguir leyendo…]

Videoshop está gratis por tiempo limitado. Así puedes descargarlo

Videoshop es un excelente editor de vídeos que permite realizar montajes de vídeo en iPad y iPhone. Incluye funciones como recortar, combinar varios vídeos en uno, añadir transiciones, texto, música, efectos, filtros y mucho más.

Videoshop

Desde su lanzamiento ha valido dos euros y, de hecho, si vas a la App Store verás que sigue costando el mismo precio. Sin embargo, hay una manera algo escondida de descargarla gratis y como siempre estamos atentos a estas cosas os la contamos para que podáis aprovecharos de esta oferta. Y es que la app está en promoción dentro de la aplicación oficial de la Apple Store hasta el 10 de marzo de 2016.

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El iPad Air 3 será lanzado el 15 de marzo, junto con el iPhone 5se [Rumor]

Llevamos tiempo oyendo rumores que dicen que marzo será el mes elegido para lanzar el iPad Air 3 y el iPhone 5se de 4 pulgadas. Ahora 9to5Mac acaba de informar de una fecha exacta: el martes 15 de marzo.

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Este lanzamiento acaba con la costumbre de Apple, que siempre concentraba todos sus lanzamientos en los últimos meses de cada año. El año pasado ya lanzó el Apple Watch por estas fechas. Y en 2016 podríamos ver por primera vez el lanzamiento de un iPhone y un iPad nuevos en los primeros meses del año. [Seguir leyendo…]

App Store vs Play Store: ¿quién vende más?

App Annie, el conocido sistema de estadísticas de apps en las tiendas móviles, ha publicado un informe que indica que las ventas en las tiendas más populares (App Store y Play Store) son inversamente proporcionales a las descargas: Apple vende más pero se descargan más apps desde la tienda de Google. ¿Qué sentido tiene esto? En realidad, es mucho más sencillo de lo que parece.

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El negocio principal de Apple es la venta de hardware (iPhone concretamente) seguido de los servicios y las apps. Es bien sabido que los usuarios de iOS son más proclives a comprar servicios y apps que los de Android, debido a una serie de consideraciones, que veremos a continuación, y que debido a estas circunstancias se den hechos tan curiosos como estos. Ya sabemos que Apple vende más equipamiento informático ahora que el resto de sus competidores, que en muchos casos tienen pérdidas, vendiendo muchas menos unidades que ellos, cosa que ya explicamos en su día. [Seguir leyendo…]

Lifeline, la app gratis de la semana que te envuelve en una aventura espacial

Lifeline ha sido seleccionada por Apple como la app gratis de la semana (ya te la trajimos el primer día que estuvo gratis en este listado). Me la instalé ese mismo día y empecé a jugar el fin de semana. El juego me ha gustado tanto que creo que merece la pena hablaros de él ahora que todavía sigue estando gratis.

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Lifeline es un juego del tipo “Elige tu propia aventura”, pero planteado de un modo que hace que te involucres personalmente en la historia. Todo comienza cuando recibes un mensaje de Taylor, un joven estudiante al que le tocó un pasaje en un carguero espacial para hacer experimentos con ratas. [Seguir leyendo…]

Las apps en México subirán de precio antes de 48 horas

Apple ha enviado un mail a los desarrolladores avisando de que subirá el precio de apps en varios países debido a fluctuaciones en el valor de las monedas locales. Estas variaciones son habituales en países en los que el tipo de cambio varía respecto al dólar, lo cual obliga a Apple a modificar sus escalas de precio de las apps para que los precios se mantengan dentro de los objetivos de ingresos en cada país.

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Los países que sufrirán subida de precio serán México, Canadá, Israel, Nueva Zelanda, Rusia, Singapur y Sudáfrica. Si estás pensando en comprar una app en alguno de estos países te conviene darte prisa, puesto que el cambio se espera que entre en vigor dentro de las próximas 48 horas (avisaron ayer y dieron un plazo de 72 horas para el cambio). [Seguir leyendo…]