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	<title>iPaderos &#187; Desarrollo de Apps</title>
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	<description>Noticias sobre el iPad de Apple, trucos, videojuegos, tutoriales...</description>
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		<title>Así fue AppCity2012</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 18:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El pasado sábado 4 de febrero concluyó el AppCity2012, evento formativo orientado a la plataforma iOS celebrado en el WTC de Zaragoza. Para tratarse de la primera edición se puede decir que pasó la prueba con nota alta aunque, como es normal, hay puntos de mejora para futuras ediciones. Como ya indicamos en el resumen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado sábado 4 de febrero concluyó el AppCity2012, evento formativo orientado a la plataforma iOS celebrado en el WTC de Zaragoza. Para tratarse de la primera edición se puede decir que pasó la prueba con nota alta aunque, como es normal, hay puntos de mejora para futuras ediciones.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-15318" title="AppCity" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/02/AppCity.jpg" alt="" width="320" height="320" /></p>
<p>Como ya indicamos en el resumen de los <a href="http://ipaderos.com/02/03/primeros-dos-dias-del-appcity2012/">dos primeros días</a>, las sesiones estaban divididas en 4 grupos, aunque uno de ellos (el de iniciación a la programación) se separó a su vez en dos para facilitar el acceso a los asistentes con menos experiencia en el mundo del desarrollo. De todas las sesiones, probablemente las que más éxito tuvieron fueron las de Diseño (impartidas por Israel Luri) y las de Unity 3D. En este segundo caso el sábado se realizó un concurso para elegir la mejor aplicación desarrollada por los participantes, con resultados realmente sorprendentes.</p>
<p><span id="more-15317"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-15319" title="3D" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/02/3D-1024x768.jpg" alt="" width="491" height="369" /></p>
<p>El sábado también tuvo lugar una presentación de casos de aplicaciones de éxito a cargo de empresas consolidadas. Entre otras, pudimos ver la desarrollada por Aramon en colaboración con Movistar y la aplicación médica iURO.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-15320" title="Aramon" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/02/Aramon-1024x768.jpg" alt="" width="491" height="369" /></p>
<p>Por supuesto, otro de los aspectos importantes del evento fue la puesta en común de ideas y la posibilidad de establecer relaciones laborales y colaborativas entre los participantes.</p>
<p>Por el contrario, hay determinados puntos en los que se puede mejorar, como por ejemplo el ritmo y programa formativo de algunas sesiones, la logística en algunas salas, etc.</p>
<p>Finalizada esta primera edición llega el momento de intentar darle continuidad de cara a futuras convocatorias. Seguro que la organización ha tomado buena nota, tanto de los aspectos positivos como de los negativos. En cualquier caso, esperamos que esta interesante iniciativa se consolide. Os mantendremos informados.
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			</a>
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		<title>Primeros dos días del AppCity2012</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 23:29:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
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		<category><![CDATA[Formación]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy jueves 2 de febrero se ha celebrado el segundo día del AppCity2012, evento formativo centrado en la plataforma iOS que está teniendo lugar en Zaragoza. Estamos, por tanto, en el ecuador de las sesiones que terminarán el próximo sábado y es un buen momento para compartir las primeras impresiones de lo que ha sucedido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy jueves 2 de febrero se ha celebrado el segundo día del AppCity2012, evento formativo centrado en la plataforma iOS que está teniendo lugar en Zaragoza. Estamos, por tanto, en el ecuador de las sesiones que terminarán el próximo sábado y es un buen momento para compartir las primeras impresiones de lo que ha sucedido hasta ahora.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-15217" title="Foto1" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/02/Foto11.jpg" alt="" width="514" height="297" /></p>
<p>En primer lugar, destacar el escenario elegido por la organización. El WTC de Zaragoza ofrece unas magníficas instalaciones para impartir los 4 cursos en los que inicialmente estaba dividido el programa. Acogedor y con buena comunicación con los principales puntos de interés de la capital maña, a pesar de las obras que sufre la ciudad.<br />
Hemos comentado que inicialmente eran 4 los cursos porque los responsables del AppCity decidieron dividir en dos el track de <strong>iniciación </strong>a la programación para cubrir las necesidades de los asistentes a dicho curso (el más numeroso de los cuatro). De esta manera, quienes no tenían experiencia previa en el mundo de la programación empezaron con conceptos básicos de cara a adquirir la base necesaria para &#8220;pegarse&#8221; posteriormente con Xcode y Objective-C.</p>
<p><span id="more-15212"></span> El curso de programación <strong>avanzada</strong> (impartido, al igual que el de iniciación por la gente de Atomic Flavor) cuenta también con un nutrido grupo de asistentes con el objetivo, en este caso, de ampliar sus conocimientos y profundizar aún más en el desarrollo de aplicaciones.</p>
<p><strong>Israel Luri</strong> ha sido el encargado de dirigir hasta ahora las sesiones del track de <strong>diseño</strong>. Un auténtico lujo contar con un profesional de su nivel.<br />
Finalmente (aunque no por ello menos importante) el curso de <strong>Unity 3D</strong>, en el que ya se han empezado a ver las primeras demostraciones de juegos realizadas por los asistentes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-15215" title="la foto" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/02/la-foto-1024x768.jpg" alt="" width="491" height="369" /></p>
<p>Mención especial merece la documentación entregada a los participantes en cada uno de los cursos. Muy completa, detallada y actualizada para hacer referencia a las últimas versiones de las herramientas de trabajo de cada track.</p>
<p>Sin embargo, el AppCity2012 no se reduce a las sesiones formativas: la puesta en común de ideas y proyectos entre las personas que asisten a los cursos y las que los imparten, la presencia de diferentes empresas para compartir sus experiencias en el mundo de las aplicaciones corporativas, una mesa redonda en la que han participado algunos de los <strong>más importantes blogs</strong> de la plataforma iOS en español y que seguro puede servir a más de un desarrollador para saber cómo &#8220;vender&#8221; mejor sus futuras aplicaciones, etc.<br />
En definitiva, un evento que está superando las expectativas creadas. Esperemos que los dos días que quedan sean, al menos, tan positivos como los anteriores.</p>
<p>Más información: <a href=" http://www.appcity2012.com/ " rel="nofollow">AppCity2012</a>
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			</a>
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		<title>iOSOpenDev: crea en Xcode modificaciones para iOS en dispositivos con jailbreak</title>
		<link>http://ipaderos.com/01/30/iosopendev-crea-en-xcode-modificaciones-para-ios-en-dispositivos-con-jailbreak/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
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		<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
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		<category><![CDATA[Modificaciones del SO]]></category>
		<category><![CDATA[iOSOpenDev]]></category>
		<category><![CDATA[tweaks]]></category>
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		<description><![CDATA[iOSOpenDev es un proyecto del desarrollador Spencer James que permitirá crear modificaciones (tweaks) de iOS desde Xcode mediante el uso de una serie de plantillas predefinidas. Las modificaciones incluyen, entre otras, widgets para Notification Center, ajustes para SBSettings, etc. Posteriormente se podrá generar el paquete para su publicación en Cydia. El uso de Xcode (el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iOSOpenDev es un proyecto del desarrollador Spencer James que permitirá crear modificaciones (<em>tweaks</em>) de iOS desde <strong>Xcode</strong> mediante el uso de una serie de <strong>plantillas predefinidas</strong>. Las modificaciones incluyen, entre otras, <em>widgets</em> para Notification Center, ajustes para SBSettings, etc.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-15118" title="iOSOpenDev1" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/01/iOSOpenDev1.jpg" alt="" width="336" height="411" /></p>
<p>Posteriormente se podrá generar el paquete para su publicación en Cydia. El uso de Xcode (el entorno de desarrollo de aplicaciones para iOS y OS X diseñado por Apple) para la creación de estas modificaciones permitirá simplificar su desarrollo de manera significativa.<br />
Spencer James espera que iOSOpenDev esté disponible en cuestión de <strong>una o dos semanas</strong>.</p>
<p>El siguiente vídeo muestra la creación de un nuevo ajuste para SBSettings:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/abOtwcWZ1So" frameborder="0" width="500" height="369"></iframe></p>
<p>Más información: <a href=" http://iosopendev.com/" rel="nofollow">iOSOpenDev</a><br />
Vía: <a href=" http://modmyi.com/content/6758-iosopendev-develop-jailbreak-packages-xcode.html " rel="nofollow">ModMyi</a>
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			</a>
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		<title>APP&#8217;s de éxito completa el programa de AppCity2012</title>
		<link>http://ipaderos.com/01/29/apps-de-exito-completa-el-programa-de-appcity2012/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 18:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
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		<description><![CDATA[Cuando quedan poco más de 48 horas para el comienzo de AppCity2012, el evento formativo orientado al desarrollo de aplicaciones en iOS, los organizadores han querido completar el programa añadiendo una sesión especial en la que se analizarán casos de éxito en la creación de aplicaciones. La sesión tendrá lugar el próximo sábado 4 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando quedan poco más de 48 horas para el comienzo de AppCity2012, el evento formativo orientado al desarrollo de aplicaciones en iOS, los organizadores han querido completar el programa añadiendo una sesión especial en la que se analizarán casos de éxito en la creación de aplicaciones.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-15094" title="AppCity" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/01/AppCity1.jpg" alt="" width="391" height="280" /></p>
<p>La sesión tendrá lugar el próximo sábado 4 de febrero desde las 9:30 a las 14:30. En ella participarán Óscar Monzón (Director de AC Simulation), Luis Subías (Director de Marketing de Renault España Comercial), Iñaki González (Director de departamento TIC de MAZ) y Ángel Orensanz (Director de Angel Orensanz Foundation). Cada uno contará su experiencia en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles. Serán unas charlas con un enfoque más empresarial que de desarrollo. El precio de la entrada es de <strong>20€</strong>.</p>
<p>Os recordamos que todavía está abierta la inscripción para el AppCity2012 y que podéis obtener un interesante descuento indicando en el <a href=" http://www.appcity2012.com/index.php/registration" rel="nofollow">formulario de registro</a> el código <strong>IPA-4201</strong>.</p>
<p>iPaderos.com e iPhoneros.com somos Media Partners del evento y estaremos en el WTC de Zaragoza (nueva sede para la celebración de las sesiones) informando de lo que allí suceda.</p>
<p>Más información: <a href=" http://www.appcity2012.com/index.php/apps-de-exito " rel="nofollow">AppCity2012 &#8211; APP&#8217;s de éxito</a>
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			</a>
		</div>
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		<title>Nuevo tráiler de Reckless Racing HD 2</title>
		<link>http://ipaderos.com/01/27/nuevo-trailer-de-reckless-racing-hd-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 16:44:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
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		<description><![CDATA[El pasado martes anunciábamos el próximo lanzamiento de la segunda parte de Reckless Racing HD, uno de los mejores juegos de coches que podemos encontrar en la App Store. Junto a la noticia podíamos ver un pequeño avance del mismo. Hoy Pixelbit, la empresa desarrolladora, ha publicado un nuevo vídeo en el que se aprecia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado martes anunciábamos el <a href=" http://ipaderos.com/01/24/ea-anuncia-la-segunda-parte-de-reckless-racing/">próximo lanzamiento</a> de la segunda parte de Reckless Racing HD, uno de los mejores juegos de coches que podemos encontrar en la App Store. Junto a la noticia podíamos ver un pequeño avance del mismo. Hoy Pixelbit, la empresa desarrolladora, ha publicado un nuevo vídeo en el que se aprecia con más detalle lo que podemos esperar de esta prometedora secuela.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/9YVbREu6ldU" frameborder="0" width="500" height="369"></iframe></p>
<p>18 coches configurables, 24 pistas y nuevos modos de juego. El lanzamiento está previsto para el próximo 2 de febrero.</p>
<p>Vía: <a href=" http://www.cultofmac.com/142919/pixelbit-teases-reckless-racing-2-with-second-trailer/ " rel="nofollow">Cult of Mac</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
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		<title>EA anuncia la segunda parte de Reckless Racing</title>
		<link>http://ipaderos.com/01/24/ea-anuncia-la-segunda-parte-de-reckless-racing/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 13:04:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Reckless Racing es uno de los juegos de coches más destacables de la App Store. En octubre de 2010 publicamos un análisis en profundidad de este entretenido título que destaca por sus cuidados gráficos y excelente jugabilidad. Ahora PixelBit, empresa desarrolladora adquirida por EA, ha anunciado que la secuela de Reckless Racing estará disponible en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Reckless Racing es uno de los juegos de coches más destacables de la App Store. En octubre de 2010 publicamos un <a href=" http://ipaderos.com/10/26/reckless-racing-hd-posiblemente-el-mejor-juego-de-carreras-para-ipad-review/">análisis en profundidad</a> de este entretenido título que destaca por sus cuidados gráficos y excelente jugabilidad. Ahora PixelBit, empresa desarrolladora adquirida por EA, ha anunciado que la secuela de Reckless Racing estará disponible en la App Store a principios del mes de febrero.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14970" title="Reckless Racing HD" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/01/Reckless-Racing-HD.jpg" alt="" width="480" height="360" /></p>
<p>La compañía ha publicado un vídeo promocional para ir haciéndonos una idea de lo que podemos encontrarnos en la nueva versión.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4pY8LPMZ8GE" frameborder="0" width="500" height="369"></iframe></p>
<p>La versión actual de <a href=" http://itunes.apple.com/es/app/reckless-racing-hd/id386239683?mt=8 " rel="nofollow">Reckless Racing HD</a> se puede descargar desde la App Store al precio de <strong>3,99€</strong></p>
<p>Vía: <a href=" http://www.pocketgamer.co.uk/r/Multiformat/Reckless+Racing+2/news.asp?c=37122&amp; " rel="nofollow">Pocket Gamer</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F01%2F24%2Fea-anuncia-la-segunda-parte-de-reckless-racing%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>Ganadores del sorteo de entradas para el AppCity2012</title>
		<link>http://ipaderos.com/01/20/ganadores-del-sorteo-de-entradas-para-el-appcity2012/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 17:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ha llegado el momento de anunciar los ganadores de las 4 invitaciones que sorteamos para el AppCity2012 de Zaragoza. Como indicábamos ayer, las invitaciones están valoradas en 895€ (son personales e intransferibles y no se pueden vender o canjear) y dan acceso a uno de los 4 perfiles en los que se divide el programa. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha llegado el momento de anunciar los ganadores de las 4 invitaciones que sorteamos para el AppCity2012 de Zaragoza. Como <a href="http://ipaderos.com/01/19/sorteamos-4-invitaciones-para-el-appcity2012-de-zaragoza/" rel="nofollow">indicábamos ayer</a>, las invitaciones están valoradas en 895€ (son personales e intransferibles y no se pueden vender o canjear) y dan acceso a uno de los 4 perfiles en los que se divide el programa. El evento tendrá lugar del 1 al 4 de febrero en el Palacio de Congresos Expo Aragón de la capital maña.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-14835" title="AppCity" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/01/AppCity.jpg" alt="" width="447" height="320" /></p>
<p>Sin más, estos son los nombres de los ganadores:</p>
<ul>
<li>Axel Taylor</li>
<li>michbukana</li>
<li>Belen</li>
<li>Miguel Ángel</li>
</ul>
<p>¡Enhorabuena a los cuatro! En breve recibiréis un mail nuestro solicitando vuestros datos personales y el track del programa que queréis realizar. Es importante que nos respondáis lo antes posible porque la organización tiene que tener los datos este mismo <strong>lunes</strong>. Las invitaciones no incluyen los desplazamientos, hotel u otros gastos adicionales.</p>
<p>Para quienes no hayan conseguido la invitación, recordar que todavía se puede realizar la inscripción a través de la <a href="http://www.appcity2012.com/index.php/registration" rel="nofollow">página del AppCity2012</a> y que pueden obtener un descuento sobre el precio de la entrada indicando en el formulario el código <strong>IPA-4201</strong>.</p>
<p>¡Nos vemos en Zaragoza!
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			</a>
		</div>
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		<item>
		<title>Sorteamos 4 invitaciones para el AppCity2012 de Zaragoza</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 07:26:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Sorteo]]></category>
		<category><![CDATA[AppCity2012]]></category>
		<category><![CDATA[Invitaciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal y como anunciamos en su presentación vamos a sortear 4 invitaciones para el AppCity2012, el evento de formación en iOS que tendrá lugar del 1 al 4 de febrero en Zaragoza. Cada entrada está valorada en 895€ y permite el acceso a uno de los 4 perfiles en los que está dividido el programa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tal y como anunciamos en <a href=" http://ipaderos.com/11/30/appcity2012-un-evento-formativo-en-ios-unico-en-espana/">su presentación</a> vamos a sortear 4 invitaciones para el AppCity2012, el evento de formación en iOS que tendrá lugar del 1 al 4 de febrero en Zaragoza. Cada entrada está valorada en <strong>895€</strong> y permite el acceso a uno de los <a href="http://www.appcity2012.com/index.php/program" rel="nofollow">4 perfiles</a> en los que está dividido el programa (diseño, iniciación a la programación, programación avanzada y creación de juegos).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-14727" title="appcity-logo" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/01/appcity-logo.jpg" alt="" width="447" height="320" /></p>
<p>Para poder participar en el sorteo es necesario que dejéis <strong>un comentario</strong> en esta entrada utilizando una <strong>dirección válida de correo electrónico</strong> que nos permita ponernos en contacto con vosotros para solicitar vuestros datos personales. Esto es necesario de cara a la tramitación de las acreditaciones (las invitaciones no se pueden ceder a otra persona ni, por supuesto, vender o canjear). En la invitación no están incluidos los gastos de traslado, alojamiento, manutención, etc. Obviamente, quienes opten al sorteo tienen que poder <strong>desplazarse esos días a Zaragoza</strong>.<br />
Anunciaremos los nombres de los ganadores mañana <strong>viernes 20 de enero</strong>.</p>
<p>Se trata de una oportunidad única de participar en el primer evento de este tipo que se celebra en España. ¡Mucha suerte a todos!</p>
<p>Más información: <a href=" http://www.appcity2012.com/ " rel="nofollow">AppCity2012</a>
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			</a>
		</div>
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		<title>Apple publica (y retira) una App para probar la gestión de compras desde aplicaciones</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 12:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
		<category><![CDATA[especificaciones]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Compras]]></category>

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		<description><![CDATA[En un extraño movimiento por su parte, Apple ha publicado (y retirado a las pocas horas) una aplicación en la App Store que permite comprobar el correcto funcionamiento de las compras que se realizan desde las propias aplicaciones. De nombre GameStore y desarrollada para el iPhone, apareció en la tienda de aplicaciones el pasado día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En un extraño movimiento por su parte, Apple ha publicado (y retirado a las pocas horas) una aplicación en la App Store que permite comprobar el correcto funcionamiento de las compras que se realizan desde las propias aplicaciones. De nombre GameStore y desarrollada para el iPhone, apareció en la tienda de aplicaciones el pasado día 31 de diciembre con un precio de 0,99$.<br />
La descripción de la aplicación es lo suficientemente vaga como para no aclarar cuál es su funcionalidad. El texto descriptivo indica que se trata de una aplicación que permite comprar diferentes cosas desde la App.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-14234" title="AppCompras" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/01/AppCompras.jpg" alt="" width="448" height="291" /></p>
<p>La aplicación tiene cuatro pestañas: lista de productos, carro de la compra, cola de pagos y ajustes. En la lista de productos se pueden seleccionar diferentes contenidos, tales como circuitos de carreras para juegos de F1, pistolas láser, balas y espadas.<br />
El que la interfaz gráfica no dé sensación de estar depurada apunta a que se trata de una aplicación de prueba a medio hacer que no debería haber llegado a la App Store. Otra cuestión es saber para qué ha desarrollado Apple una aplicación así. Lo más probable es que se trate de una aplicación antigua (su fecha de creación es de 2009) y que la compañía la hubiese utilizado para enseñar a los desarrolladores a utilizar el servicio de compras desde aplicaciones que se lanzó en la WWDC de ese mismo año. Sorprende, eso si, que haya terminado publicándose en la App Store.</p>
<p>Vía: <a href=" http://www.cultofmac.com/137555/bizarre-official-gamestore-app-pops-up-on-app-store-but-why-did-apple-make-it/  " rel="nofollow">Cult of Mac</a>
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			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F01%2F03%2Fapple-publica-y-retira-una-app-para-probar-la-gestion-de-compras-desde-aplicaciones%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F01%2F03%2Fapple-publica-y-retira-una-app-para-probar-la-gestion-de-compras-desde-aplicaciones%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>Infinity of God, el próximo juego creado con el motor Unreal Engine</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 22:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Futuro]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>

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		<description><![CDATA[Unreal Engine, el motor de juegos publicado por Epic Games, está sirviendo para la creación de títulos realmente fantásticos. Quizás los más conocidos sean Infinity Blade y su secuela (por algo han sido desarrollados por la misma Epic). Ahora, de la mano de Calvi Games, nos llega Infinity of God (no tiene nada que ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Unreal Engine</strong>, el motor de juegos publicado por Epic Games, está sirviendo para la creación de títulos realmente fantásticos. Quizás los más conocidos sean Infinity Blade y su secuela (por algo han sido desarrollados por la misma Epic). Ahora, de la mano de Calvi Games, nos llega Infinity of God (no tiene nada que ver con los anteriores, a pesar de compartir parte del nombre).</p>
<p><iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/-7-yUkbnuTg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El juego, que todavía está en fase de aprobación por parte de Apple, se inspira en God of War, un clásico de la PlayStation 2. Se espera que haga su debut en la App Store el mes que viene con un precio estimado de 4,99€. Infinity of God estará disponible para iPad, iPhone e iPod Touch.</p>
<p>Vía: <a rel="nofollow" href=" http://necedades.com/infinity-of-god ">Necedades.com</a>
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			</a>
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