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	<title>iPaderos &#187; Desarrollo de Apps</title>
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	<description>Noticias sobre el iPad de Apple, trucos, videojuegos, tutoriales...</description>
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		<title>Scrivener tendrá su versión para iPad</title>
		<link>http://ipaderos.com/05/07/scrivener-tendra-su-version-para-ipad/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 12:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si necesitas preparar proyectos o documentos científicos, o eres un escritor que está trabajando en una nueva novela, es posible que Word o Pages se queden cortas como herramientas de edición y gestión de documentos de gran tamaño. Scrivener es una potente aplicación, con versiones tanto para Mac como para Windows, que puede ser de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si necesitas preparar proyectos o documentos científicos, o eres un escritor que está trabajando en una nueva novela, es posible que Word o Pages se queden cortas como herramientas de edición y gestión de documentos de gran tamaño. <a href=" http://www.literatureandlatte.com/scrivener.php?platform=mac " rel="nofollow">Scrivener</a> es una potente aplicación, con versiones tanto para Mac como para Windows, que puede ser de gran ayuda en este tipo de trabajos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18439" title="Scrivener" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/05/Scrivener.jpg" alt="" width="464" height="365" /></p>
<p>Desde hace unos meses <strong>Literature &amp; Latte</strong>, la empresa desarrolladora, está preparando la adaptación a iOS de Scrivener. Sin embargo, tal y como anuncian a través de su <a href=" http://www.literatureandlatte.com/blog/?p=290 " rel="nofollow">blog</a>, esta versión podría tardar más de lo esperado, pudiéndose retrasar hasta finales de este año.<br />
En cualquier caso, seguro que la espera termina mereciendo la pena, sobre todo para aquéllos que utilicen ya la aplicación en su ordenador y quieran disfrutar de la movilidad que ofrecen los dispositivos iOS.</p>
<p>Vía: <a href=" http://www.tuaw.com/2012/05/04/scrivener-for-ipad-under-development/ " rel="nofollow">TUAW</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F05%2F07%2Fscrivener-tendra-su-version-para-ipad%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F05%2F07%2Fscrivener-tendra-su-version-para-ipad%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>Apple anuncia las fechas de la WWDC’12 [Actualización]</title>
		<link>http://ipaderos.com/04/25/apple-anuncia-las-fechas-de-la-wwdc12/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 13:28:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[[Actualización]: ¡Entradas agotadas en solo 2 horas! Al igual que el año pasado, las entradas para el WWDC se han agotado poco después de su puesta a la venta. Apple acaba de anunciar las fechas en las que se celebrará su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año. Será del 11 al 15 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>[Actualización]</strong>: ¡Entradas agotadas en solo <strong>2 horas</strong>! Al igual que el año pasado, las entradas para el WWDC se han agotado poco después de su puesta a la venta.</p>
<p>Apple acaba de anunciar las fechas en las que se celebrará su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año. Será del 11 al 15 de junio y tendrá lugar en el Moscone West de San Francisco. La conferencia se centrará en los desarrollos para iOS y OS Mountain Lion y contará con la presencia de ingenieros de Apple que ayudarán a los desarrolladores a resolver sus dudas y les asesorarán a la hora de llevar a cabo sus proyectos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-18057" title="WWDC" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/04/WWDC.png" alt="" width="460" height="332" /></p>
<p>Habrá más de 100 sesiones técnicas a cargo de los ingenieros de la compañía, 100 laboratorios prácticos (con más de 1000 empleados de Apple), reuniones informales con otros desarrolladores, etc. Como es habitual, también se premiará a las aplicaciones más destacadas, tanto desde el punto de vista de la innovación como del desarrollo. En la conferencia también podremos ver las primeras imágenes de iOS 6, la próxima gran actualización del sistema operativo de la compañía para dispositivos móviles.</p>
<p>Las entradas para el evento, que suelen agotarse a las pocas horas, ya están a la venta al precio de <strong>1.599$</strong> en la <a href=" https://developer.apple.com/wwdc/ " rel="nofollow">web de la WWDC’12</a>. Después de la conferencia Apple publica los vídeos de las charlas para aquéllos que no hayan podido asistir.</p>
<p>Vía: <a href=" http://www.apple.com/pr/library/2012/04/25Apple-Worldwide-Developers-Conference-to-Kick-Off-June-11-at-Moscone-West-in-San-Francisco.html " rel="nofollow">Nota de prensa de Apple</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F25%2Fapple-anuncia-las-fechas-de-la-wwdc12%2F"><br />
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			</a>
		</div>
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		<title>Cargo-Bot, la primera aplicación creada en el iPad</title>
		<link>http://ipaderos.com/04/24/cargo-bot-la-primera-aplicacion-creada-en-el-ipad/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 11:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los falsos mitos en torno al iPad es (o era) que solo sirve para “consumir” contenido: acceder a noticias, leer documentos, ver películas, etc. La cada vez mayor oferta de aplicaciones para elaborar documentos, editar imágenes y vídeos o dibujar (por citar solo unas pocas) deja claro que el dispositivo sirve perfectamente para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los falsos mitos en torno al iPad es (o era) que solo sirve para “consumir” contenido: acceder a noticias, leer documentos, ver películas, etc. La cada vez mayor oferta de aplicaciones para elaborar documentos, editar imágenes y vídeos o dibujar (por citar solo unas pocas) deja claro que el dispositivo sirve perfectamente para crear contenidos. Pero lo que no habíamos visto hasta ahora era la posibilidad de <strong>desarrollar una aplicación para iOS usando exclusivamente el iPad</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-17999" title="Cargo-Bot" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/04/Cargo-Bot.jpg" alt="" width="360" height="480" /></p>
<p>La compañía <a href=" http://twolivesleft.com/ " rel="nofollow">Two Lives Left</a> acaba de publicar en la App Store un juego denominado Cargo-Bot desarrollado con la aplicación <a href=" http://itunes.apple.com/es/app/codea/id439571171?mt=8 " rel="nofollow">Codea</a> (7,99€). Todos los componentes del juego, desde la idea inicial, pasando por la música, los gráficos y la programación, se han realizado utilizando el iPad.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/mPWWDOjtO9s" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe></p>
<p>Evidentemente el juego no llega al nivel de los superventas de la App Store como Angry Birds o Infinity Blade, aunque no desmerece en nada a otros que podemos encontrar en la tienda de aplicaciones. En cualquier caso es una muestra más de lo que da de si el iPad y un primer paso para futuros desarrollos.</p>
<p>Se puede descargar la aplicación <strong>Cargo-Bot</strong> (<a href=" http://itunes.apple.com/es/app/cargo-bot/id519690804?mt=8 " rel="nofollow">enlace iTunes</a>) desde la App Store de manera <strong>gratuita</strong><br />
Vía: <a href=" http://www.cultofmac.com/162616/cargo-bot-is-the-worlds-first-game-to-be-made-entirely-on-an-ipad/ " rel="nofollow">Cult of Mac</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F24%2Fcargo-bot-la-primera-aplicacion-creada-en-el-ipad%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F24%2Fcargo-bot-la-primera-aplicacion-creada-en-el-ipad%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>¿Tiene terminada Spotify la versión para iPad de su aplicación? [Rumor]</title>
		<link>http://ipaderos.com/04/16/tiene-terminada-spotify-la-version-para-ipad-de-su-aplicacion-rumor/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 11:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El pasado mes de diciembre comentamos que Spotify estaba trabajando, por fin, en la versión de su aplicación para iPad. Así al menos lo anunciaba Chris Maples, director general de la compañía en Reino Unido. Muchos usuarios del servicio de música siguen esperando la aplicación nativa para la tableta de Apple. Un consultor sueco (país [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado mes de diciembre comentamos que Spotify estaba trabajando, por fin, en la <a href=" http://ipaderos.com/12/02/spotify-prepara-su-version-para-ipad/ ">versión de su aplicación para iPad</a>. Así al menos lo anunciaba Chris Maples, director general de la compañía en Reino Unido. Muchos usuarios del servicio de música siguen esperando la aplicación nativa para la tableta de Apple.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-17725" title="Spotify" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/04/Spotify.jpg" alt="" width="394" height="393" /></p>
<p>Un consultor sueco (país de origen de la compañía) ha publicado una imagen que muestra lo que podría ser la interfaz de la versión beta de la aplicación. Por supuesto, no hay confirmación oficial por parte de la compañía. Sin embargo, Spotify no debería tardar mucho más tiempo en tener lista la aplicación, sobre todo porque algunos usuarios se están decantando por otras alternativas (como Grooveshark o <a href=" http://itunes.apple.com/es/app/rdio/id335060889?mt=8 " rel="nofollow">Rdio</a>).</p>
<p>La aplicación Spotify para <strong>iPhone</strong> se puede descargar desde la App Store (<a href=" http://itunes.apple.com/es/app/spotify/id324684580?mt=8 " rel="nofollow">enlace iTunes</a>) de manera <strong>gratuita</strong></p>
<p>Vía: <a href=" http://www.theverge.com/2012/4/16/2951518/spotify-ipad-app-image " rel="nofollow">The Verge</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F16%2Ftiene-terminada-spotify-la-version-para-ipad-de-su-aplicacion-rumor%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F16%2Ftiene-terminada-spotify-la-version-para-ipad-de-su-aplicacion-rumor%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>Plantillas de diseño para el nuevo iPad en formato PSD</title>
		<link>http://ipaderos.com/04/15/plantillas-de-diseno-para-el-nuevo-ipad-en-formato-psd/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 16:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PSD]]></category>
		<category><![CDATA[Retina Display]]></category>

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		<description><![CDATA[El estudio canadiense Teehan+Lax lleva desde 2008 publicando plantillas para iOS con todos los elementos necesarios para que los desarrolladores simulen las interfaces gráficas de las aplicaciones utilizando Photoshop. La plantilla ahora publicada está basada en iOS 5.1 e incluye muchos de los objetos para la pantalla Retina del nuevo iPad disponibles en la plataforma. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El estudio canadiense <a href=" http://www.teehanlax.com/company/ " rel="nofollow">Teehan+Lax</a> lleva desde 2008 publicando plantillas para iOS con todos los elementos necesarios para que los desarrolladores simulen las interfaces gráficas de las aplicaciones utilizando Photoshop.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-17708" title="PSD" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/04/PSD.jpg" alt="" width="468" height="275" /></p>
<p>La plantilla ahora publicada está basada en <strong>iOS 5.1</strong> e incluye muchos de los objetos para la pantalla <strong>Retina</strong> del nuevo iPad disponibles en la plataforma. Es <strong>gratuita</strong> y está en formato PSD para su uso en <strong>Photoshop CS6</strong> (que, por cierto, también se puede descargar gratuitamente desde el <a href=" http://labs.adobe.com/technologies/photoshopcs6/ " rel="nofollow">siguiente enlace</a> mientras sigue en fase beta).</p>
<p>Más información y descarga: <a href=" http://www.teehanlax.com/downloads/ipad-gui-psd-retina-display/ " rel="nofollow">iPad GUI PSD para Retina Display</a><br />
Vía: <a href=" http://thenextweb.com/dd/2012/04/12/design-studio-teehanlax-releases-brilliant-retina-ipad-gui-template-that-requires-photoshop-6/ " rel="nofollow">TheNextWeb</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F15%2Fplantillas-de-diseno-para-el-nuevo-ipad-en-formato-psd%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F15%2Fplantillas-de-diseno-para-el-nuevo-ipad-en-formato-psd%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>Apple trabaja en una nueva forma de crear aplicaciones</title>
		<link>http://ipaderos.com/04/12/apple-trabaja-en-una-nueva-forma-de-crear-aplicaciones/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 17:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una nueva patente registrada por Apple presenta un entorno simplificado de desarrollo de aplicaciones para dispositivos iOS con la intención de facilitar la creación de Apps a usuarios sin conocimientos de programación. Al estilo de iBooks Author para la creación de libros, la nueva herramienta de desarrollo (denominada &#8220;Content Configuration for Device Platforms&#8221;) presenta un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una nueva patente registrada por Apple presenta un entorno simplificado de desarrollo de aplicaciones para dispositivos iOS con la intención de facilitar la creación de Apps a usuarios sin conocimientos de programación.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-17617" title="Patente" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/04/Patente.jpg" alt="" width="480" height="364" /></p>
<p>Al estilo de iBooks Author para la creación de libros, la nueva herramienta de desarrollo (denominada &#8220;Content Configuration for Device Platforms&#8221;) presenta un entorno visual que permite crear contenido sin necesidad de programar. Aún así, los usuarios con conocimientos de programación podrán revisar el código creado por la herramienta para optimizarlo o añadir nuevas funcionalidades.<br />
La herramienta también permite crear aplicaciones que funcionen en diferentes tipos (o tamaños) de pantalla, facilitando y agilizando de esta manera la disponibilidad de las App para cualquier dispositivo iOS.</p>
<p>Xcode, el entorno que se utiliza actualmente para desarrollar aplicaciones iOS, cuenta desde la versión 4.2 con una nueva herramienta denominada Storyboard que permite el diseño de las diferentes pantallas de una aplicación (y las transiciones entre ellas) de una manera visual. Con esta nueva patente Apple no se limitaría a las pantallas sino que llegaría también a las transacciones que se ejecutan por debajo.<br />
Como siempre mencionamos en estos casos, el que Apple registre una patente no quiere decir que ésta se termine materializando a corto plazo (ni siquiera que lo haga en el futuro), aunque al menos si da pistas de las líneas de trabajo que sigue la compañía.</p>
<p>Vía: <a href=" http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2012/04/apple-reveals-new-whiz-bang-no-code-content-authoring-tool.html " rel="nofollow">Patently Apple</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F12%2Fapple-trabaja-en-una-nueva-forma-de-crear-aplicaciones%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fipaderos.com%2F04%2F12%2Fapple-trabaja-en-una-nueva-forma-de-crear-aplicaciones%2F&amp;source=iPaderos&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<title>Max Payne llegará a la App Store el 12 de abril</title>
		<link>http://ipaderos.com/04/08/max-payne-llegara-a-la-app-store-el-12-de-abril/</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 15:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rockstar Games ha anunciado el lanzamiento para iOS el próximo día 12 de abril de otro videojuego clásico: Max Payne. Publicado originalmente en 2001 para PC, se trata de un shooter en tercera persona con unos efectos gráficos al estilo Matrix denominados Bullet Time. Esperamos que el sistema de control del juego se adapte a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar Games ha anunciado el lanzamiento para iOS el próximo día 12 de abril de otro videojuego clásico: Max Payne.<br />
Publicado originalmente en 2001 para PC, se trata de un shooter en tercera persona con unos efectos gráficos al estilo Matrix denominados Bullet Time.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-17462" title="Max Payne" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/04/Max-Payne.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p>Esperamos que el sistema de control del juego se adapte a las características del iPad.<br />
Max Payne estará disponible para las tres versiones de iPad, el iPhone a partir del modelo 3GS y el iPod Touch de cuarta generación. Por el momento no hay información sobre el precio del juego. En pocos días saldremos de dudas.</p>
<p>Vía: <a href=" http://www.macrumors.com/2012/04/06/max-payne-arrives-on-ios-april-12th/ " rel="nofollow">MacRumors</a>
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		<title>Apple empieza a aplicar su política de identificación de aplicaciones</title>
		<link>http://ipaderos.com/03/25/apple-empieza-a-aplicar-su-politica-de-identificacion-de-aplicaciones/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 16:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[UDID]]></category>

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		<description><![CDATA[En agosto del año pasado comentamos que Apple había comunicado a los desarrolladores su decisión de cambiar la forma de gestionar las identidades de los dispositivos. Hasta ahora las aplicaciones hacen uso del UDID, un código que identifica de manera única cada dispositivo. Los desarrolladores utilizan este código para reconocer los accesos que se hacen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En agosto del año pasado comentamos que Apple había comunicado a los desarrolladores su decisión de cambiar la forma de gestionar las <a href=" http://ipaderos.com/08/20/udid-especifico-por-aplicacion-en-ios-5/ ">identidades de los dispositivos</a>. Hasta ahora las aplicaciones hacen uso del UDID, un código que identifica de manera única cada dispositivo. Los desarrolladores utilizan este código para reconocer los accesos que se hacen a sus aplicaciones y servicios desde cada dispositivo. Con el cambio introducido por Apple, esta identificación tendrá que ser por aplicación, no por dispositivo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-17057" title="UDID" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/03/UDID-1024x640.jpg" alt="" width="491" height="307" /></p>
<p>La ventaja que ofrece esta modificación en la política de Apple es una mayor privacidad en los accesos a determinados servicios realizados desde los dispositivos.<br />
La compañía no había hecho efectivo este cambio, pero ahora llegan noticias de los primeros desarrolladores que han visto rechazadas sus aplicaciones precisamente por no tener en cuenta la nueva normativa.</p>
<p>Vía: <a href=" http://techcrunch.com/2012/03/24/apple-udids/ " rel="nofollow">TechCrunch</a> | Imagen: <a href=" http://www.dashwood3d.com/help/how-to-find-your-apple-devices-udid/ " rel="nofollow">Dashwood</a>
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		<title>Crea tus propios juegos para iOS con la oferta de Unity 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 12:51:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Promoción]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
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		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Unity 3D es una herramienta visual que permite la creación de juegos para diferentes plataformas (iOS, Mac, Android, PC, Web). Este entorno de desarrollo cuenta con dos versiones, una gratuita y otra de pago. El precio de esta última, que ofrece más funcionalidades que la primera, empieza en 1.500 € y a eso hay que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unity 3D es una herramienta visual que permite la creación de juegos para diferentes plataformas (iOS, Mac, Android, PC, Web). Este entorno de desarrollo cuenta con dos versiones, una gratuita y otra de pago. El precio de esta última, que ofrece más funcionalidades que la primera, empieza en 1.500 € y a eso hay que sumar el coste de las licencias adicionales en función de la plataforma móvil para la que queramos publicar nuestros juegos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-16752" title="Unity" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/03/Unity.jpg" alt="" width="470" height="183" /></p>
<p>La versión gratuita nos permite empezar la creación del juego sin ningún coste, pero tendremos que pagar una licencia de publicación si queremos distribuir nuestros juegos para iOS o Android.<br />
Unity, la compañía que comercializa esta herramienta, quiere atraer a nuevos desarrolladores con una interesante oferta: hasta el día <strong>8 de abril</strong>, tanto la licencia para iOS como para Android tendrán coste cero para la versión gratuita de Unity 3D.</p>
<p>El entorno de trabajo de Unity 3D está disponible tanto para Mac como para Windows. Una buena oferta para quien quiera empezar en el interesante mundo del desarrollo de juegos para iOS.</p>
<p>Más información: <a href=" https://store.unity3d.com/index.html " rel="nofollow">Unity 3D</a><br />
Vía: <a href=" http://www.genbetadev.com/herramientas/unity-3d-desarrollo-de-videojuegos-para-ios-y-android-gratis-hasta-el-8-de-abril " rel="nofollow">Genbeta Dev</a>
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		<title>Primer trailer de Infinity Blade: Dungeons</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 23:09:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iñigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de Apps]]></category>
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		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Blade]]></category>

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		<description><![CDATA[Los juegos de la saga Infinity Blade se están convirtiendo en un banco de pruebas para los últimos lanzamientos de Apple. Cada vez que la compañía presenta un nuevo dispositivo vemos a alguien de Epic Games (la empresa desarrolladora) en el escenario mostrando las virtudes del equipo mientras juega una partida con el Infinity Blade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos de la saga Infinity Blade se están convirtiendo en un banco de pruebas para los últimos lanzamientos de Apple. Cada vez que la compañía presenta un nuevo dispositivo vemos a alguien de Epic Games (la empresa desarrolladora) en el escenario mostrando las virtudes del equipo mientras juega una partida con el Infinity Blade I ó II.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-16518" title="Infinity Blade" src="http://ipaderos.com/wp-content/uploads/2012/03/Infinity-Blade-1024x439.jpg" alt="" width="491" height="210" /></p>
<p>Ayer no fue una excepción y Epic aprovechó para anunciar Infinity Blade: Dungeons, prólogo de los dos capítulos ya disponibles.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4Rp-TTtpU0I" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe></p>
<p>Por las imágenes podemos esperar un juego con una dinámica diferente a los dos anteriores, en los que la acción era bastante “plana” y repetitiva. En este caso contamos con total libertad para movernos por los diferentes escenarios, aunque eso no signifique renunciar a luchar con los cientos de rivales que nos iremos encontrando en nuestro camino.<br />
Por el momento no se conoce ni la fecha de lanzamiento del juego ni el precio que tendrá en la App Store.</p>
<p>Vía: <a href=" http://infinitybladegame.com/dungeons/" rel="nofollow">Web official &#8211; Infinity Blade: Dungeons </a>
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