Max Payne llegará a la App Store el 12 de abril

Rockstar Games ha anunciado el lanzamiento para iOS el próximo día 12 de abril de otro videojuego clásico: Max Payne.
Publicado originalmente en 2001 para PC, se trata de un shooter en tercera persona con unos efectos gráficos al estilo Matrix denominados Bullet Time.

Esperamos que el sistema de control del juego se adapte a las características del iPad.
Max Payne estará disponible para las tres versiones de iPad, el iPhone a partir del modelo 3GS y el iPod Touch de cuarta generación. Por el momento no hay información sobre el precio del juego. En pocos días saldremos de dudas.

Vía: MacRumors

Apple empieza a aplicar su política de identificación de aplicaciones

En agosto del año pasado comentamos que Apple había comunicado a los desarrolladores su decisión de cambiar la forma de gestionar las identidades de los dispositivos. Hasta ahora las aplicaciones hacen uso del UDID, un código que identifica de manera única cada dispositivo. Los desarrolladores utilizan este código para reconocer los accesos que se hacen a sus aplicaciones y servicios desde cada dispositivo. Con el cambio introducido por Apple, esta identificación tendrá que ser por aplicación, no por dispositivo.

La ventaja que ofrece esta modificación en la política de Apple es una mayor privacidad en los accesos a determinados servicios realizados desde los dispositivos.
La compañía no había hecho efectivo este cambio, pero ahora llegan noticias de los primeros desarrolladores que han visto rechazadas sus aplicaciones precisamente por no tener en cuenta la nueva normativa.

Vía: TechCrunch | Imagen: Dashwood

Crea tus propios juegos para iOS con la oferta de Unity 3D

Unity 3D es una herramienta visual que permite la creación de juegos para diferentes plataformas (iOS, Mac, Android, PC, Web). Este entorno de desarrollo cuenta con dos versiones, una gratuita y otra de pago. El precio de esta última, que ofrece más funcionalidades que la primera, empieza en 1.500 € y a eso hay que sumar el coste de las licencias adicionales en función de la plataforma móvil para la que queramos publicar nuestros juegos.

La versión gratuita nos permite empezar la creación del juego sin ningún coste, pero tendremos que pagar una licencia de publicación si queremos distribuir nuestros juegos para iOS o Android.
Unity, la compañía que comercializa esta herramienta, quiere atraer a nuevos desarrolladores con una interesante oferta: hasta el día 8 de abril, tanto la licencia para iOS como para Android tendrán coste cero para la versión gratuita de Unity 3D.

El entorno de trabajo de Unity 3D está disponible tanto para Mac como para Windows. Una buena oferta para quien quiera empezar en el interesante mundo del desarrollo de juegos para iOS.

Más información: Unity 3D
Vía: Genbeta Dev

Primer trailer de Infinity Blade: Dungeons

Los juegos de la saga Infinity Blade se están convirtiendo en un banco de pruebas para los últimos lanzamientos de Apple. Cada vez que la compañía presenta un nuevo dispositivo vemos a alguien de Epic Games (la empresa desarrolladora) en el escenario mostrando las virtudes del equipo mientras juega una partida con el Infinity Blade I ó II.

Ayer no fue una excepción y Epic aprovechó para anunciar Infinity Blade: Dungeons, prólogo de los dos capítulos ya disponibles.

Por las imágenes podemos esperar un juego con una dinámica diferente a los dos anteriores, en los que la acción era bastante “plana” y repetitiva. En este caso contamos con total libertad para movernos por los diferentes escenarios, aunque eso no signifique renunciar a luchar con los cientos de rivales que nos iremos encontrando en nuestro camino.
Por el momento no se conoce ni la fecha de lanzamiento del juego ni el precio que tendrá en la App Store.

Vía: Web official – Infinity Blade: Dungeons

La App Store alcanza los 25.000 millones de descargas

Ayer sábado la App Store llegó a los 25.000 millones de aplicaciones descargadas. Todo un éxito teniendo en cuenta que la cifra se ha alcanzado en solo 4 años de vida de la tienda online de Apple.

La compañía no ha hecho público todavía el nombre de la persona ganadora, que obtendrá una tarjeta regalo por valor de 10.000 dólares para su uso en la App Store, iTunes Store e iBookstore.
En este punto es interesante ver el crecimiento que ha seguido la App Store desde su lanzamiento. El ritmo actual de descargas es de, aproximadamente, 15.000 millones de aplicaciones al año.

Y, para terminar, un dato curioso. Apple ha aprobado casi tres cuartas partes del millón de aplicaciones presentadas para su publicación. Actualmente hay 550.000 App disponibles en la App Store (en estos cuatro años hay aplicaciones que se han eliminado de la tienda).

Vía: MacRumors

Clear prepara su versión para iPad

Clear es una aplicación desarrollada por Realmac Software que permite gestionar nuestras tareas de manera sencilla y que cuenta con una cuidada y minimalista interfaz. La semana pasada hacía su debut en la App Store la versión de la aplicación para iPhone.

El éxito ha sido tal que en solo 9 días ha alcanzado las 350.000 descargas. Ahora los desarrolladores han anunciado que están terminando de preparar la adaptación para iPad.

Una buena idea que, esperamos, no tarde demasiado en estar disponible en la pantalla de nuestro iPad. Como sugerencia, sería interesante que contase con la opción de sincronizar listas de tareas entre diferentes dispositivos.

Vía: TUAW