No sólo Apple XLI: 2017, el año anodino

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Ya estamos en 2017 (2016 para la mayoría hasta marzo más o menos) y me gustaría hacer una previsión de lo que puede ser el año entrante, que, como voy a justificar a continuación, va a ser una elongación del año anterior en lo que se refiere a lo que son gadgets tecnológicos y demás chirimbolos electrónicos que tanto nos gustan. Vamos, un año anodino. [Seguir leyendo…]

Microsoft Solitaire Collection: llega gratis a iOS el solitario del Windows

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¿Recuerdas los juegos del Windows de los años 90? Yo era un viciado del Buscaminas, pero debo reconocer que el rey era el juego del Solitario, capaz de atraer a personas de todas las edades a mover aquellas cartas pixeladas. Si lo echas de menos estás de enhorabuena. Microsoft acaba de publicar el juego original para iPhone y iPad. Y además está gratis. [Seguir leyendo…]

Microsoft presenta Visual Studio for Mac

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Ayer comenzó la Microsoft Connect, algo así como el WWDC para los desarrolladores windowseros. Y la cosa empezaba calentita: hace un par de días, parece ser que publicaron accidentalmente (tienen muchos accidentes de estos, me da la sensación) que iban a publicar un Visual Studio para Mac. Y efectivamente, ayer mismo, en las sesiones de la mañana, anunciaron el producto y ya estaba disponible para descarga. Se trata de la versión beta del producto para todos aquellos programadores de .NET que quieran programar en su Mac, sin necesidad de tener unas Windows para hacerlo. Ha sido la noticia estrella del día para los programadores del mundo mundial. [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XXXIII: El futuro de lo smart

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Apple se lleva el 104% de todo el beneficio mundial del sector de smartphones

Vaya titular, ¿eh? Hace un año comentábamos una noticia similar pero con los resultados del año anterior, donde la cifra era aún mayor. Sabemos también que Apple está teniendo pérdidas de ingresos por primera vez desde la aparición del iPhone y aún así se lo lleva todo. Pero esto nos da un aviso importante: el mundo smart está perdiendo fuerza… ¿Por qué? [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XXXII: La necesaria renovación de Microsoft

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Mucho se ha dicho (y nosotros también) de la convulsa situación de Microsoft en los últimos cuatro años (al menos) en muchos sentidos. Unas Windows 8 fracasadas, unas Windows 10 que no terminan de arrancar, un mercado móvil que ya no se escapa, sino que está totalmente hundido… Pero ellos lo siguen intentando, haciendo valer que siguen siendo lo más en PC… Lamentablemente, el problema es que ya nadie es “lo más” en PC… Al menos en lo que se refiere al PC compatible… [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XXXI: Facebook y la realidad virtual

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Facebook adquirió Oculus Rift por 2.000 millones de dólares hace más de dos años y desde entonces, aparte de este detalle, poco más se ha sabido del asunto. La red social por antonomasia siempre se ha caracterizado por hacer adquisiciones aparentemente tontas e invertir en ellas muchísimo, pero muchísimo dinero (como en el caso de WhatsApp). Y siempre parece que no saca nada productivo de ello (al menos, aparentemente, desde el punto de vista económico). Pero en el caso de Oculus Rift hay que constatar un avance, y es que parece que están orientando el invento, más que a los juegos (que también) a su propia red social, como muestra el vídeo que Zuckerberg publicó hace escasos días en su cuenta personal. [Seguir leyendo…]

No, no es broma: Microsoft saca un móvil por 30 euros que dura 1 mes de batería

En el titular hay tres conceptos que tenemos que entender por separado: primero, que Microsoft vuelve a sacar un teléfono al mercado, el Nokia 216, cuando habríamos jurado que no iban a volver en una temporada larga. Pero tiene trampa, como veremos más adelante. Después, que cuesta 30 euros (parece que inicialmente va a salir en la India el 24 de octubre), con lo que su margen de beneficios va a ser hasta posiblemente negativo. Y tercero, que su característica estrella es que dura 24 días seguidos sin cargar. También veremos porqué más adelante.

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Más allá de lo que vamos a ver a continuación, uno no sabe si reír o llorar. En los siguientes párrafos vamos a ver la descripción de un teléfono que podríamos haber tenido cualquiera hace… ¡10 años! ¡Ni siquiera tiene 3G! No es broma, no miento. Lo dicen ellos en la propia web del producto. No tiene memoria interna (según indican, 16 MB de RAM) y dos cámaras, frontal y trasera, que sólo puede grabar 320×240 de resolución… Amigos, bienvenidos a la máquina del tiempo. [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XXVII: Surface, la meta inalcanzable de Microsoft

En esta sección suelo ser bastante crítico con Microsoft. No lo hago de forma gratuita, de hecho me gustaría no tener que serlo. Simplemente creo que hacen cosas que merecen la crítica. Soy cliente de productos Microsoft desde hace al menos viente años (desde que tuve en mis manos mi primer compilador suyo, un Visual Basic 5 y por añadidura, un Visual C++ 1, los prolegómenos del actual Visual Studio), amén de varias versiones de Windows y MS-DOS incluso antes que estos. Al menos desde 1991 soy usuario de sus sistemas de una forma u otra. Tienes desde verdaderas joyas del software hasta autenticas aberraciones. Eso pasa en las mejores familias.

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Pero mi crítica personal no se dirige a sus fallos y aciertos como desarrolladores, que tienen de todos los tamaños y formas, si no a su demostrada y demostrable incapacidad de adaptarse a los tiempos. En un artículo anterior explicaba como el propio Bill Gates hablaba en 1995 de avances que por entonces para la mayoría de nosotros eran ciencia ficción. Incluida su primera idea de “tablet”, que ya por entonces el Microsoft Research estaba probando. En su libro The Road Ahead, habla de forma más o menos cómica como sus ingenieros le presentaron un modelo de sistema de escritura táctil con un lápiz que parecía funcionar perfectamente… Hasta que lo usó él mismo. [Seguir leyendo…]