El fenómeno DuckDuckGo y la filosofía de seguridad de Apple

Apple siempre ha “nadado contracorriente” en muchos temas, y el de la privacidad y la seguridad es uno de ellos. A pesar de agujeros que se detectan como el de ayer con el llavero de OS X, una de las banderas de la empresa ha sido la defensa de la privacidad de los datos de sus usuarios, sobre todo desde que se han generalizado los servicios de nube y en concreto el suyo, iCloud. Ahora se ha sabido que DuckDuckGo, el cada vez más conocido servicio de búsqueda que no rastrea a los usuarios ni guarda su información, ha crecido nada menos que un 600 por ciento desde que pasó a ser una opción de búsqueda en los sistemas de Apple.

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Actualmente el servicio está recibiendo tres mil millones de búsquedas anuales. Es evidente que no ofrece tanta versatilidad como Google, pero ofrece algo que Google no puede: privacidad y seguridad de datos. Es conocido el escándalo de los accesos de la NSA a los servidores de los de Moutain View (Facebook tampoco se libra de esa sospecha “poco sospechosa”) y su sistema de publicidad es obviamente también menos versátil que el de Google (basado en el rastreo de usuarios), al estar basado en las palabras indicadas por el usuario. Pero al mismo tiempo ofrece algo que buscamos muchos usuarios: seguridad en nuestras transacciones. Google se ha convertido en un gigante extremo, una entidad super-dimensionada que sobrevive gracias a la publicidad principalmente, y para ello ha desplegado toda una cantidad de armas fundamentadas sobre todo en el “todo gratis”, consiguiendo que los usuarios aporten incesantemente información, tanto desde sus sitios web como desde otros servicios como Gmail. El último escándalo con la app “Fotos” fue la punta del iceberg de los atentados a la privacidad de los usuarios. [Seguir leyendo…]

Las posibilidades del Deep Linking en iOS 9

Uno de esos anuncios que siempre pasan desapercibidos en las keynotes del WWDC de todos los años pero que siempre terminan teniendo una importancia relevante en el futuro del comportamiento de nuestros iCacharros fue, este año, el “Deep Link” o enlace profundo, un préstamo de la web que llega a iOS. Y sí, para los que piensen en que es una copia de lo que ha hecho Google podemos decir categóricamente que no. Ahora veremos porqué.

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Hace un par de semanas hablábamos de que Google había extendido su API de Deep Linking de Android a iOS para dar la posibilidad a su buscador de poder usar las apps como nuevos sitios web que fueran “buscables” desde Google Search. En su momento hice la crítica al producto como poco interesante para los desarrolladores en general porque la mayoría de las apps no tienen o no generan valor en ese contexto. Esto sigue siendo relativamente cierto en este caso, pero con una salvedad que es crucial: mientras que el Deep Linking de Google está orientado a la web, el de Apple está orientado al dispositivo. Como veremos a continuación, esto no es trivial, y supone una diferencia bastante más importante de lo que parece. En este contexto, las apps sí pueden generar valor ya que no es información lo que se busca: es funcionalidad. [Seguir leyendo…]

Xcode 7: Curb Your Enthusiasm

Como un reguero de pólvora se está extendiendo la noticia de que Apple, al fin, va a permitir instalar apps en los iPhones y iPads sin tener que pasar por la tienda… Bueno, pues como el bueno de Larry David… Moderad vuestro entusiasmo, porque ni es tan fácil ni tan bonito como lo están pintando. Ahora veremos porqué.

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Apple ha anunciado el nuevo Xcode 7, que montará Swift 2 y que va a relajar el tema de las licencias hasta el punto de que no será necesario estar suscrito al programa de desarrollo iOS para poder instalar apps en nuestros iDevices móviles sin pasar por la tienda. Hasta ahora, para poder instalar una app fuera de la tienda, uno tenía que estar suscrito a este programa (que ahora se ha unificado con el de Mac y que cuesta 99 dólares), realizar los correspondientes certificados, las provisiones de dispositivos, añadir usuarios y dispositivos… Vamos, era un follón bastante importante. Era uno de los principales escollos para crear y depurar apps. Con las nuevas políticas, esto no será necesario, ya que teniendo el código fuente y un Apple ID, será posible instalar en el dispositivo cualquier app… De la que se tenga el código fuente. Así es, queridos amigos: sólo las apps “open source” podrán instalarse de esta manera (como nos dicen los compañeros de iPhoneros). Esto incluye apps de lo más variado, pero excluye todas las que están en la tienda, incluso aunque se tenga el IPA, el archivo que empaqueta la app. Es decir, sólo aquellos programas de los que tengamos el código fuente serán instalables. [Seguir leyendo…]

Move to iOS: el “zas en toda la boca” a Google [WWDC’15]

La keynote ha estado repleta de novedades como es habitual, ya que es la presentación más técnica de todas y eso se nota en la variedad de contenidos para los desarrolladores y los usuarios más avanzados. Pero los usuarios de Android tienen una sorpresa añadida: la app “Move to iOS“, que permite migrar todo el contenido de un teléfono con el sistema de Google a un iPhone o iPad.

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Según la propia descripción de Apple en la página de presentación de iOS 9, la app permite no sólo traspasar toda la información de contactos, mensajes, fotos, vídeos, correos, marcadores de web, fondos, libros, etc… Vamos, prácticamente cualquier cosa disponible en el teléfono. Además, te permite preparar para descarga todas las apps gratuitas que sean compatibles con ambos sistemas (vamos, en general, la inmensa mayoría de las más conocidas), con lo que a los efectos, te detecta e instala en tu iPhone y iPad tus apps tipo Facebook, Twitter, Instagram, Telegram, Whatsapp… [Seguir leyendo…]

Apple le arrebata a Google el trono y se convierte en la marca más valiosa del mundo

Como todos los años, BrandZ ha vuelto a sacar su listado con las marcas más valiosas del mundo. El top ten está ocupado por las mismas empresas que el año pasado a excepción de Amazon, que ha cedido su puesto en favor de Verizon. También ha habido cambio en el líder de la tabla.

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Tras ceder su trono a Google el año pasado, Apple recupera de nuevo su posición como la marca más valiosa del mundo. No sé yo hasta qué punto son fiables estos cálculos que hacen, pero según dicen la marca de la manzana mordida tiene un valor de casi un cuarto de billón de dólares. [Seguir leyendo…]

Google I/O no ha gustado a nadie… Ni a sus fans.

Este año, Google ha vuelto a presentar sus novedades como todos los años, y la keynote, que como en el caso de Apple es el momento estelar de las jornadas, ha sido, cuanto menos, deslucido. Y no lo digo yo: este bloguero fan total de la marca, lo confirma en sus palabras: “I couldn’t have been more disappointed” (No podría estar más desilusionado). Ahora veremos por qué.

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Killian Bell nos relata como esperaba ilusionado sus dos horas de novedades anuales que todo fan espera de su marca favorita. Hasta aquí todo bien. Pero tras terminar el evento, se quedó más frío de lo esperado. Mucho más. Y es lógico. Este año ha pasado como la mayoría de los anteriores: han presentado pocas cosas, ninguna novedad real, y la mayoría de ellas copias de Apple. Y así constantemente. Ya lo hicieron el año pasado con los clones del CarKit y el HealthKit, pero este año no se han cortado un pelo: Android Pay (sí, lo leéis bien), Fotos y Brillo, que explicábamos ayer, y que es un clon descarado de HomeKit. Ni referencias a Android Wear, Google Glass 2 ni nada mínimamente interesante. [Seguir leyendo…]

Google “Brillo”: ¿la respuesta a HomeKit?

Esta semana ha saltado a los blogs una noticia que en si no es una noticia, si no una de las muchas promesas de Google que luego tardan un año en materializarse, si lo hacen… Se trata de Project Brillo, la respuesta de Google al “Internet de las Cosas”.

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No hay mucha información al respecto y supuestamente será presentado en el I/O de este año, pero básicamente se ha informado de un “sistema operativo basado en Android” para intercomunicar aparatos entre si de muy diversa índole, incluso aquellos con pocas capacidades y recursos (como pequeños chips). Hasta aquí la idea está curiosa. Ahora veremos porqué es probable que se quede en agua de borrajas. [Seguir leyendo…]

Google permitirá indexar contenido de apps iOS

Google ha anunciado la posibilidad de indexar el contenido interno de apps en iOS como ya permitían hacer con apps Android desde 2013. Esta funcionalidad permite que los desarrolladores consientan al buscador de Google indexar el contenido de las apps, aunque estas no estén en Internet, pudiendo crear “deep links” dentro del software.

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Más allá de la noticia en si, es de destacar que la tecnología como tal tiene cerca de dos años de existencia en Android pero no parece haber tenido mucho éxito entre los desarrolladores. Prácticamente no hay referencias a esta tecnología más allá de los blogs generalistas y la propia Google. Y es lógico, ya que la técnica como tal no tiene mucho sentido en el entorno móvil. Entre las razones, el hecho de que no es sencillo de implementar y no representa una ventaja real para la inmensa mayoría de las apps. Pero además, es evidente que es un intento por parte de Google de ampliar su hegemonía más allá de la web, que en términos generales lleva en franca decadencia los dos últimos años. [Seguir leyendo…]