Apple lanza “novedades” en la App Store

Entrecomillo “novedades” porque no son lo que se dice unas novedades que parezcan crear una diferencia esencia con lo que había antes… Al parecer, los dos grandes cambios que se van a implementar a lo largo del verano son anuncios de apps y un servicio de suscripción (en principio, sólo para iOS). Se supone que el primero debería hacer más visibles las apps y el segundo debería proporcionar más beneficios económicos directos a los programadores. Pero tengo mis dudas al respecto.

apple-store2

Leyendo algunos comentarios en los foros y los blogs parece como si la App Store fuera el mayor saco de inmundicia del mundo, y sinceramente, le da cuatrocientas vueltas al Play Store de Google. Evidentemente se pueden mejorar cosas, pero por mi experiencia personal como programador, el esfuerzo para estar visible en una es infinitamente menor que en la otra, y se vende mucho más. Vamos a analizar estos dos puntos en profundidad y sacaremos nuestras conclusiones. [Seguir leyendo…]

Cómo exportar una Live Photo a GIF o a vídeo con Motion Stills

Después del Force Touch, lo que más me gusta del iPhone son las Live Photos. Es un gustazo pulsar sobre la pantalla y ver como la imagen cobra vida, mostrando una especie de mini-vídeo de 3 segundos con audio y todo. Uno de sus defectos es que las Live Photos no son fáciles de compartir en toda su gloria, ya que hoy por hoy son pocos los dispositivos compatibles (iPhone 6s/+ y iPhone SE).

Motion Stills 0

Este problema desaparece gracias a Google. Ayer presentaron su nueva app Motion Stills, una app gratuita que permite convertir las Live Photos en GIFs animados o en vídeo. Es curioso, porque esta app sólo puede funcionar en los últimos modelos de iPhone, y no en Android. Pero Google nunca da puntada sin hilo. Y lo que pretende es probar y poner a punto un nuevo algoritmo
de estabilización de vídeo muy prometedor que elimina gran parte de las vibraciones y movimientos indeseados que hay en la foto original. En los siguientes GIF puedes ver sus efectos:
[Seguir leyendo…]

No sólo Apple XX: La inevitable era Post-PC (I) – Mobile vs. Ordenador

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

Es un tema recurrente en la prensa tecnológica desde hace unos años (y uno de mis favoritos), pero cada día se hace más evidente. Es obvio, para cualquiera que siga el desarrollo del entorno digital, que en los últimos diez años las cosas están cambiando mucho. Hemos hablado mucho de ello en iPaderos, y se seguirá hablando, pero lo que ahora cabe cuestionarse, dado que estamos en ese impasse en que no se sabe muy bien por donde irá todo el asunto, es en qué desembocará todo esto y cuales van a ser las consecuencias. Nos gusten o no.

post-pc-era

Ahora mismo hay tres actores principales en este teatro de marionetas: Apple, Microsoft y Google. Otros secundarios como Samsung o Huawei pugnan por escalar posiciones, pero los tres primeros tienen algo que los segundos no, y es que han sido los que han creado mercados. Los demás “sólo” los han desarrollado o ampliado. Así que si me permiten, voy a centrarme en estos tres actores porque básicamente son los que definen el desarrollo de los acontecimientos con sus productos, acciones y filosofías. Y precisamente son estos tres puntos los que permiten entender porqué nos encontramos en la tan cacareada “era Post-PC”. [Seguir leyendo…]

Google gana pleito de Java contra Oracle

Mucho se ha hablado de este caso, y con la impresión de que Oracle llevaba las de ganar, Google ha dado la campanada y ha logrado superar el pleito que el gigante de las bases de datos había interpuesto contra el no menos grande de Internet, dando lugar a una sentencia histórica para el mundo informático y especialmente importante también en el mundo del móvil y la tablet, ya que este juicio hacía peligrar la posición de Google en este mercado y por ende, afectaba a la de Apple, su principal competidor.

20120418oraclegoogle

Ayer jueves, 26 de marzo de 2016, el jurado que tenía que dilucidar el caso (que viene ya de 2010) falló que Google estaba haciendo un uso correcto de la implementación de 37 APIs Java en principio propiedad de Oracle (según contratos de licencia) y que por tanto, había actuado correctamente al realizar esa implementación en el sistema operativo Android. Naturalmente, según a quien le preguntes la decisión ha sido estupenda o una gran equivocación, pero es probable que Oracle vuelva a intentarlo por otra vía ya que de momento van a apelar la decisión del jurado. [Seguir leyendo…]

Domingo en el sofá LXIX: Llantas de carbono y un smartphone modular

Por fin la semana acaba y, como es habitual, en iPaderos lo hacemos con nuestro Domingo en el sofá, la sección donde podrás encontrar noticias que se salen de nuestra tónica habitual y, casi siempre, con una buena pizca de humor, curiosidades y entretenimiento.

La fibra de carbono, ese material con una resistencia similar al acero y con un peso casi ridículo que cada vez se está utilizando en más aplicaciones. Se dio a conocer en la Formula 1, y poco a poco hay coches de calle que la están incorporando, pese a su alto precio comparado con metales como el acero. Alerones, monocascos o piezas aerodinámicas es lo más usual pero, ¿por qué tomaríamos la decisión de fabricar una llanta con este material?

Carbon-fiber-wheel

Desde Hipertextual nos dan la respuesta. La reducción en el peso no suspendido es muy importante, haciendo trabajar más a la suspensión. Además, son más rígidas que sus equivalentes de aleación ligera, por lo que soportan mucho mejor los giros bruscos y las carreteras bacheadas, consiguiendo un mejor control del coche en una posible situación de riesgo. Está claro que, de momento, aún queda para que las veamos montadas en nuestro coche de diario, pues su alto coste lo hacen, a día de hoy, una opción inviable para casi todo conductor. [Seguir leyendo…]

Google lanza su nuevo teclado para iOS con funciones de búsqueda integradas

Con la llegada de iOS 8 a nuestros terminales, Apple permitió implementar teclados de terceros para poder mejorar la experiencia del usuario a la hora de introducir texto en el dispositivo. Teclados como los de SwiftKey han permitido la introducción de caracteres deslizando sobre la pantalla, sin pulsar las letras una a una, y ganando tiempo a la hora de escribir.

Aunque de momento solo está disponible en la Store norteamericana, cuenta una apariencia similar al teclado por defecto de Apple, lo cual hará que nos cueste poco acostumbrarnos a él, incorpora una entre sus funcionalidades una muy importante: la búsqueda.

gboard_gif_regularSearch.0

Con el botón situado junto a las palabras sugeridas del teclado predictivo podremos, con solo pulsarlo, realizar una búsqueda en Google Search sin salirnos de la aplicación, ahorrándonos mucho tiempo a la hora de mandar enlaces, por ejemplo, en iMessage o Whatsapp. También incorpora la función Glyde, permitiéndonos introducir texto tan solo deslizando nuestro dedo por el teclado, sin necesidad de pulsar las teclas una a una. Si quieres ver cómo funciona, te dejamos un vídeo a continuación. [Seguir leyendo…]

¿Android en OS/X? Rumor parece confirmarlo

Google la puede liar gorda pronto… Debido a algunos movimientos que están llevando a cabo en su plataforma Chromebook, puede ser que en los próximos meses tengamos la capacidad de correr más de 1 millón de aplicaciones Android en OS/X, Windows y probablemente también Linux. Con las consecuencias que esto puede tener en el futuro cercano.

android-chromeos

Parece que nos estamos orientando a un mundo móvil de fusión de tecnologías. Si hace poco comentábamos la posibilidad de que Google comenzara a usar Swift como lenguaje por defecto en Android, recientes pasos para integrar Android en ChromeOS (cosa que se venía pergeñando desde hace unos meses) podría dar lugar a todo un conjunto de nuevas posibilidades, aparentemente inesperadas, pero en opinión del que suscribe, tal vez no tanto. Debido a las modificaciones que Google está realizando en su tecnología App Runtime for Chrome (ARC), como primer paso para integrar las apps Android en su plataforma de portátiles, nos podríamos encontrar con la posibilidad de que dicha plataforma se usara también en Windows y OS/X, a través de Chrome, con lo que el follón, deseado o no, que podría formarse sería de dimensiones que ahora mismo son difíciles de calcular. [Seguir leyendo…]

5 cosas que Google ha copiado de iOS 9 en el nuevo Android N [Fotos]

Hace ya un par de años que pienso que tiene poco sentido seguir hablando de una guerra entre iOS y Android. La progresiva convergencia que han tenido ambas plataformas hace que sean ya pocas las funciones que hay en uno y no en el otro. No quiero decir que sean iguales, pero sí que ya ha llegado un punto en que las funciones no son ya lo más importante para que te guste más uno de ellos. Ahora pesan más el rendimiento (en donde gana iOS por goleada), la estética, apps disponibles, ecosistema de dispositivos… Este año volvemos a ver cómo los dos grandes vuelven a copiarse entre sí, tomando inspiración en las novedades sacadas por su rival. En esta ocasión le toca a Google, y es que hace poco se presentó Android N, nombre que mantendrá hasta que publiquen el definitivo (¿será Nutella?). Echando un ojo a las novedades que trae, estas son las 5 cosas que Android N parece haber copiado de iOS 9.

Android N iOS 9

Split View (iOS) vs Multi-Window (Android)

Android N introduce la multiventana que ya tenemos en iOS desde 2015. Como podéis ver en las imágenes de abajo es bastante similar al Split View. iOS sólo permite esta función en el iPad, mientras que Android N permite hacerlo tanto en móviles como tabletas. [Seguir leyendo…]