Apple mejora las condiciones de licenciamiento para accesorios MFi

Desde el lanzamiento del conector Lightning en 2012 (con el iPad de cuarta generación, el iPad mini original y el iPhone 5 como primeros dispositivos en incorporar esta tecnología) Apple empezó el progresivo abandono del clásico conector de 30 pines que había utilizado en todos sus dispositivos desde 2003. Al margen de las ventajas frente a su predecesor (se puede conectar por ambos lados, es más pequeño) para muchos usuarios ha supuesto tener que cambiar los accesorios que ya utilizaban con el conector antiguo (o comprar adaptadores), lo que les ha llevado a enfrentarse con su principal inconveniente: el precio.

Juicies

El conector Lightning utiliza un chip interno de verificación autorizado por Apple. Este chip, además de incrementar el coste del adaptador, permite confirmar al iPad, iPhone o iPod Touch al que se va a conectar que se trata de un accesorio certificado. De hecho, las últimas versiones de iOS impiden el uso de conectores Lightning que no disponen de este chip. En cualquier caso, aunque hay formas de saltarse esta comprobación, no se recomienda el uso de adaptadores no certificados por su mal rendimiento e incluso por las averías que pueden provocar en el dispositivo. Apple incluso lanzó un programa de sustitución de adaptadores no oficiales hace unos meses.

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OnLive evita los problemas de licenciamiento de Microsoft usando Windows Server 2008

El mes pasado comentábamos los problemas de licenciamiento que tenía OnLive para ofrecer su servicio de acceso desde el iPad a un escritorio remoto con Windows 7. El sistema de licencias de Microsoft hace muy complicado el acceso desde dispositivos que no sean un PC a un escritorio virtual con la mencionada versión de sistema operativo ejecutándose en un servidor remoto.

Sin embargo OnLive ha conseguido “saltarse” estos problemas utilizando un Windows Server 2008, que comparte la mayoría de funcionalidades de Windows 7 aunque, eso si, con sistema de licenciamiento menos restrictivo. OnLive ha eliminado las características específicas de la versión Server para equiparar el escritorio remoto actual al de Windows 7.

Por el momento OnLive Desktop siguen estando disponible solo en la App Store de Estados Unidos (enlace iTunes), aunque esperamos que se pueda extender próximamente a otros países.

Vía: The Verge

Samsung no aceptó la licencia de uso del scroll patentado por Apple

Apple tiene multitud de patentes relativas a su sistema iOS, entre otros motivos, para evitar que la competencia copie sus desarrollos, protegiendo de esta manera los diseños de la empresa de Cupertino. Por esta razón sorprende conocer ahora que la compañía licenció una de las patentes relativas al scroll de iOS a Nokia e IBM, ofreciéndosela además a Samsung en noviembre de 2010. En esas fechas ambas compañías ya estaban en negociaciones para evitar las posteriores demandas por copias de patentes.

Samsung rechazó el licenciamiento ofrecido por Apple (no se sabe si por su alto coste, porque la compañía coreana consideraba que esa patente no era válida o por cualquier otro motivo).
La patente, de número 7.469.381, hace referencia al modo en el que iOS indica que se ha llegado al final del scroll, cambiando el fondo de la pantalla y generando un efecto de “rebote” del documento o lista a desplazar.

Vía: The Verge
Imagen: iPhoneros

HP podría licenciar Web OS a otros fabricantes

Mañana viernes 1 de julio se pone a la venta la tableta TouchPad de HP. Este dispositivo utiliza el sistema operativo Web OS desarrollado por Palm, empresa adquirida recientemente por HP. Los análisis previos de la tableta no están siendo del todo buenos, principalmente por la carencia de aplicaciones a instalar y, sobre todo, por el hardware utilizado. Sin embargo, el sistema operativo si que está cumpliendo las expectativas.


HP está tan segura de la calidad de su sistema que incluso se está planteando la posibilidad de licenciar su uso a otras compañías. De hecho, la conversaciones con algunas de ellas (se habla de Samsung e incluso de HTC) parecen estar muy avanzadas.

Vía: Engadget

Se empieza a licenciar el procesador gráfico del próximo iPad [Rumor]

Imagination Technologies está empezando a licenciar el procesador gráfico que podría incorporar la próxima generación de iPad. Esta empresa es la encargada de producir la GPU del iPad y del iPhone actuales. El nuevo procesador, PowerVR Series 6, recibe el nombre clave de Rogue. Por ahora se ha otorgado la licencia a tres empresas (ST-Ericsson, Texas Instruments y MediaTek). Además, otras tres compañías obtendrán también la licencia y, aunque no se han hecho públicos los nombres, se da por hecho que Apple es una de las tres. Apple, además de utilizar las GPU de Imagination Technologies en sus dispositivos actuales, es uno de los principales accionistas de la compañía.

También se comenta que la nueva GPU será compatible con la actual, lo que facilitará la transición tecnológica entre ambas. En cuanto a la fecha de lanzamiento de los dispositivos que hagan uso de este procesador, no se prevé que sea antes de 2012. ¿Será ésta la GPU necesaria para gestionar la pantalla de tipo Retina Display que se rumorea tendrá el próximo modelo de iPad?

Vía: MacRumors

AirPlay: Apple podría ampliar el licenciamiento a fabricantes de televisores

Parece que Apple se quiere poner seria con su servicio AirPlay y darle el empujón definitivo para su consolidación. Actualmente solo se puede utilizar entre dispositivos Apple (por ejemplo, enviando vídeo desde un iPad, iPhone o iPod Touch a un Apple TV) o música (desde los dispositivos con iOS a un sistema de audio compatible o conectado a una estación Airport Extreme). Sin embargo en Cupertino están considerando la posibilidad de extender el licenciamiento de esta tecnología a fabricantes de televisores.


De esta forma, no sería necesario tener un Apple TV, puesto que podríamos enviar directamente contenido multimedia desde el iPad (o cualquier otro dispositivo con iOS) a un televisor que fuese compatible con AirPlay.
Esta funcionalidad podría competir con el estándar DLNA, que agrupa a diferentes fabricantes de dispositivos para la transmisión de contenido multimedia.

Vía: Bloomberg

VLC retirada de la App Store. Ahora, disponible en Cydia

Como nos temíamos, finalmente VLC ha sido retirada de la App Store a petición de sus desarrolladores, debido a una incompatibilidad entre el tipo de licenciamiento GPL y las condiciones de la App Store.
Detrás de esta petición se encuentra Rémi Denis-Courmont (uno de los desarrolladores principales de VLC y, curiosamente, empleado de Nokia, competencia directa de Apple), quien, al parecer, siempre ha estado en contra de la migración de esta aplicación a iOS, debido al conflicto ya mencionado en el licenciamiento.


El resultado de todo esto es que ahora la aplicación ya no está disponible de manera “oficial”, aunque si a través de Cydia (para lo que es necesario hacer el jailbreak del dispositivo). Como casi siempre, los que salen perjudicados son los usuarios, que dejan de tener acceso a una interesante aplicación y, para los que ya la hubiesen descargado, a sus posibles actualizaciones y mejoras.
Quienes se quieran descargar la aplicación desde Cydia, Ryan Petrich la ha añadido a su repositorio.

Vía: TUAW

GameSalad cambia su modelo de licenciamiento

GameSalad es una plataforma de desarrollo que permite crear juegos para dispositivos iOS sin necesidad de tener conocimientos de programación.

Es una herramienta muy popular y, de hecho, nos podemos encontrar bastantes juegos en la App Store implementados con ella. Cuando alguien creaba un juego, para poder publicarlo en la App Store, tenía que pagar a Gendai Games (la empresa propietaria de Game Salad) una licencia de 99 $ anuales (lo mismo que cuesta la licencia de desarrollador de Apple). El juego se publicaba con nuestro nombre de desarrollador y con el de de GameSalad como propietaria de la plataforma de desarrollo. También había otras licencias de mayor coste que daban la posibilidad de utilizar herramientas de desarrollo más complejas. Finalmente, si un desarrollador decidía salirse del “paraguas” de GameSalad, podía exportar los binarios de los juegos y publicar su juego de manera independiente.

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