“Asphalt 8″ es el primer juego en retransmitir a través de Twitch

Hace unas semanas os comentábamos que Twitch, la plataforma de jugadores online donde retransmiten partidas, tenía la intención de sacar un SDK para que los desarrolladores de juego móviles pudieran integrar su sistema en los videojuegos.

asphalt

Gameloft ha sido el primero en implantar este sistema en su juego Asphalt 8: Airborne. Como vemos en la pantalla, el sistema de Twitch nos permite grabar y retransmitir la partida en tiempo real utilizando la cámara frontal de nuestro iPad.

[Seguir leyendo...]

Twitch anuncia transmisión en vivo, captura y archivo en móviles desde los juegos

Si sois gamers seguramente ya conozcáis la plataforma Twitch, una de las más grandes del mundo dedicadas a retransmitir partidas en directo, además de ser una importante comunidad de jugadores. Han anunciado un SDK (Software Development Kit) para los desarrolladores de juegos para móviles con el que podrán integrar sus sistema y permitir a los jugadores transmitir en directo, capturar la partida y guardar los archivos.

twitch

Teniendo en cuenta que la aplicación de iOS y Android en este momento está instalada en más de 10 millones de dispositivos, a partes iguales para cada platoforma, este SDK permitirá a los jugadores encontrar las opciones de Twitch dentro de los juegos para así poder interactuar directamente con la comunidad.
[Seguir leyendo...]

Apple obliga a TextExpander a rediseñar su funcionamiento

Los usuarios de Mac tienen en TextExpander una herramienta muy útil para mejorar su productividad. Se trata de una aplicación que permite acelerar la introducción de texto mediante el uso de atajos de teclado. En OS X su alcance es completo, de forma que afecta al resto de aplicaciones con las que estemos trabajando. Es decir, podemos usarla desde un cliente de correo, rellenando formularios en un navegador, en aplicaciones ofimáticas, etc.

TextExpander

TextExpander cuenta también con una versión para iOS aunque, en este caso, las limitaciones de comunicación entre aplicaciones impuestas por Apple en la política para desarrolladores, impide que su uso sea tan fluido como el de OS X.

[Seguir leyendo...]

Un nuevo software permite el uso de la tecnología Kinect en el iPad

La empresa Extreme Reality ha desarrollado un software que permitirá a otras empresas la creación de aplicaciones y juegos que utilicen una tecnología similar a la de Kinect, el accesorio de Microsoft para la detección del movimiento.

Extreme Reality ha publicado un SDK para la integración de su tecnología en aplicaciones de terceros, que podrán utilizar la cámara en dos dimensiones del iPad (o del iPhone) para capturar los movimientos del usuario y convertirlos en acciones de la aplicación. Este SDK es compatible con Unity (una de las plataformas más famosas para la creación de juegos para dispositivos iOS).

El SDK se pude descargar de forma gratuita, aunque su uso comercial requiere de un acuerdo con Extreme Reality para el pago de una cuota entre el 10 y el 20% en función de los ingresos obtenidos.

Vía: 9to5Mac

Facebook publica la versión 3.2 de su SDK para iOS

Si la semana pasada Google actualizaba el SDK de su servicio de mapas para iOS, ahora es el turno de Facebook. La compañía acaba de anunciar en su blog para desarrolladores la publicación de la versión 3.2 de su SDK.

Este SDK facilita el uso de funcionalidades de Facebook en aplicaciones de terceros y, tal y como asegura la compañía, facilita la creación, distribución y promoción de las app. Los principales cambios son:

  • Mejoras en las analíticas: métricas de uso de la aplicación, optimización de anuncios y eventos de compras desde las aplicaciones.
  • Optimización de la gestión de errores
  • Mejora del soporte para diálogos web
  • Mejoras en la API

Con el lanzamiento de iOS 6 en septiembre del año pasado, Apple mejoró la integración de su sistema con Facebook.

Más información y descarga: Blog para desarrolladores de Facebook
Vía: iDB

Google actualiza el SDK de su servicio de mapas para iOS

Google continúa mejorando su servicio de mapas para iOS. Después de su exitoso lanzamiento en diciembre del año pasado (recordemos que, por ahora, sigue sin haber versión adaptada para iPad), la compañía sigue añadiendo nuevas funcionalidades y facilitando su uso.

Google acaba de actualizar el SDK (el conjunto de herramientas que permite su uso desde otras aplicaciones y servicios) a la versión 1.1. Además, ha extendido su disponibilidad a cualquier desarrollador, algo que hasta ahora estaba limitado a un grupo seleccionado de ellos.

[Seguir leyendo...]

GoodReader podría permitir abrir y editar documentos de otras aplicaciones sin duplicarlos

Uno de los principales inconvenientes de la normativa impuesta por Apple en el desarrollo de aplicaciones para iOS es la creación de un entorno de ejecución para cada app que limita la comunicación con las demás. De hecho esta comunicación solo es posible mediante los conductos establecidos por Apple como, por ejemplo, la opción “Abrir en”, que permite enviar a otra aplicación un documento que tengamos disponible en la que estamos utilizando en un momento dado.

Esto, tal y como señalábamos en nuestra serie de artículos sobre la automatización de flujos de trabajo en iOS, provoca la duplicación de ficheros en las aplicaciones. Por ejemplo, si recibimos un correo electrónico con un documento adjunto y lo queremos abrir en Pages, terminaremos con dos copias del fichero, una en la aplicación Correo y otra en Pages. Con el inconveniente, además, de que cualquier modificación que hagamos al documento en Pages solo se reflejará en su copia del fichero, lo que significa que tendremos dos versiones diferentes del mismo.

[Seguir leyendo...]

Facebook prepara una actualización de su SDK para iOS

Siguiendo el anuncio realizado por Apple en la pasada keynote de la WWDC’12 en el sentido de que iOS 6 tendrá una mayor integración con Facebook, la compañía dirigida por Mark Zuckerberg ha publicado un artículo en su blog en el que afirma que está trabajando en una actualización de su SDK para iOS.

El nuevo SDK estará disponible en las próximas semanas e incluirá funcionalidades y mejoras que facilitarán la integración con Facebook en las aplicaciones para iOS. Algunos rumores apuntan a que Facebook permitirá el acceso de las app a la biografía de los usuarios en Facebook e incluso podría facilitar su publicación a través del nuevo App Center de la red social.
Lejos parecen quedar los tiempos en los que Apple y Facebook no terminaban de entenderse como, por ejemplo, en los días previos al lanzamiento de Ping.

Vía: 9to5Mac