FaceTime deja de funcionar en dispositivos con iOS 6

Los foros de soporte de Apple están recibiendo bastantes quejas de usuarios con problemas en el uso de FaceTime en sus dispositivos. Unos equipos que tienen algo en común: se mantienen en la versión 6.x de iOS. En el siguiente enlace podemos ver una de las entradas creadas en los foros de soporte.

FaceTime 1

Los comentarios más habituales hablan de problemas al intentar establecer la conexión o incluso de desconexiones en aquellos casos en los que se ha conseguido empezar la conversación. La web que informa sobre el estado de los servicios online de Apple no muestra ningún error al respecto.

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Auxo 2 llega al iPad por fin [Tweak de Cydia]

Auxo era uno de los Tweaks más populares, si no el que más, en iOS 6. Representaba el modo en que la mal llamada multitarea de iOS debía ser. Y en aquella ocasión Apple tomó buena nota y gran parte de las funcionalidades de este tweak se incluyeron de forma nativa en iOS 7.

http://www.redmondpie.com/popular-jailbreak-tweak-auxo-2-finally-released-for-ipad-get-downloading/

Pero su creador, Even Sentry, no se ha quedado de brazos cruzados y a principios de este mes lanzó Auxo 2, en su versión para iPhone. Y el resultado no nos ha defraudado. Este tweak vuelve a marcar el camino que iOS debería tomar en el futuro en la gestión de la multitarea.

La buena noticia es que Auxo 2 se acaba de actualizar a la versión 1.1 y, como se prometió, por fin incluye soporte para iPad, por lo que las semanas en que hemos estando mirando a los iPhone con mal disimulada envidia tocan a su fin. Y es que gracias a este tweak podemos acceder a tres funciones nuevas muy útiles:

http://www.redmondpie.com/popular-jailbreak-tweak-auxo-2-finally-released-for-ipad-get-downloading/
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iOS 7.1.1 será publicado por Apple en breve

iOS 7.1.1 podría estar a punto de ser lanzado públicamente. Desde 9to5Mac nos cuentan que han empezado a recibir numerosas visitas a su web desde este sistema operativo.

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Y dichas visitas provienen de los alrededores del campus de Apple, lo cual confirma que muchos de los ingenieros de Cupertino ya han instalado esta versión y están realizando pruebas antes de su publicación, que podría ser cuestión de días.

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Shazam se podría integrar en iOS 8 para facilitar la búsqueda de canciones

Si hay un servicio cuyo funcionamiento nos siga sorprendiendo cada vez que lo utilizamos, ése es, sin duda, Shazam. Gracias a su aplicación para iOS, podemos descubrir el título de una canción con solo dejar que reconozca unos segundos de la música que está sonando en un momento determinado. Pero, si esto no parece suficiente, los rumores apuntan a un funcionamiento todavía más completo.

Shazam

Según informa Bloomberg, Apple podría integrar el servicio Shazam en iOS 8 para acelerar la búsqueda de canciones. De esta forma, podríamos incluso preguntar a Siri cuál es la canción que está sonando y que nos respondiese con el título, el intérprete y, por supuesto, un enlace a iTunes Store para animarnos a comprarla.

Por supuesto, esto no es más que un rumor, de los muchos que oiremos en los próximos meses. Algunos se confirmarán en junio, en la keynote de inauguración de la próxima WWDC. Para otros habrá que esperar hasta septiembre, momento en el que conoceremos la versión definitiva de iOS 8.

Vía: Cult of Mac

Yahoo quiere ser el buscador por defecto en iOS

El cambio experimentado por Yahoo desde que Marissa Mayer es su máxima responsable se puede calificar como espectacular. Empezando por la renovación de Flickr, siguiendo por la compra de Tumblr y terminando en menor medida con el lanzamiento de aplicaciones específicas para iOS como las que permiten acceder a su servicio de correo o el tiempo. Pero Mayer sabe que la parte más importante del negocio de Yahoo está en las búsquedas y ése es el frente en el que se quiere centrar ahora.

Buscador

Según los últimos rumores, la CEO de Yahoo quiere negociar con Apple la adopción de su servicio de búsqueda como el motor por defecto para iOS. No es la primera vez que se habla de una mayor integración de los servicios de Yahoo en el sistema operativo para dispositivos móviles de Apple. Ahora hace justo un año que surgió una noticia similar, aunque al final no llegó a materializarse.

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Los grandes fabricantes incluirán un bloqueo del tipo Buscar mi iPad en 2015

Los robos de smartphones y tabletas son un grave problema de seguridad ciudadana y California, el estado en donde se encuentra la central de Apple, no es una excepción. La mitad de los robos en San Francisco incluyen un smartphone y en un solo minuto 113 de ellos son robados o perdidos en EEUU. El problema es tal que un estudio estima en 2.500 millones de dólares el daño que los robos producen sólo en este país. En ese mismo estudio se proponía incluir un sistema equivalente al Buscar mi iPhone o iPad que se incluye por defecto en iOS, lo que se llama de forma general un kill switch, es decir, un sistema que permita inutilizar el terminal si es robado o perdido.

FOTO iPad BLOQUEADO POR ICLOUD robo

Viendo que los fabricantes no terminan de lanzarse a incluir este sistema antirrobo, el senador Mark Leno intenta desde hace un par de meses que el estado de California les obligue por ley a hacerlo. Motivados o no por esta iniciativa, lo cierto es que por fin ayer se firmó el “Compromiso voluntario antirrobo de smartphones”. En virtud del mismo los mayores fabricantes, incluyendo a Apple, Samsung, HTC, Nokia y Huawei han acordado que todos los modelos posteriores a Julio de 2015 serán capaces de hacer lo siguiente:
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Samsung quería que Google atacara a Apple para evitar una guerra abierta

La historia de Apple, Samsung y Google es de lo más curiosa. Por un lado, Apple es uno de los mejores clientes de ambas empresas: Google gana 1.600 millones de dólares gracias a las búsquedas que se realizan en sus productos para iOS. De hecho, durante muchos años los ingresos que Google ha conseguido en iOS superaban con creces a los de Android, su propia plataforma. Por su parte, Samsung sigue siendo el fabricante de los procesadores de iPad y iPhone de modo que Apple es uno de sus más importantes clientes.

Apple Samsung 480

Pero no todo son buenas relaciones mercantiles. Google y Apple mantienen una encarnizada batalla comercial entre sus dos sistemas operativos móviles (iOS y Android) en smartphones, tabletas, coches… Y pocos habrán que no sepan de la dura competencia que la serie Galaxy de Samsung tiene en los iPad y iPhone de Apple. La pelea es tan feroz que ha llegado varias veces a los tribunales con demandas cruzadas por uso ilícito de patentes del adversario. Y precisamente de uno de estos juicios nos llega jugosa información nueva sobre lo que se mueve tras las bambalinas de estos gigantes de la electrónica.

Entre los muchos documentos confidenciales que están saliendo a la luz durante este juicio, hoy nos llegan dos de lo más curiosos. El primero de ellos es un mail de octubre de 2011 enviado por Dale Sohn, entonces presidente y CEO de Samsung América, a su director de marketing, en el que le dice lo siguiente:
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12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta 4096 o más. ¡La guía definitiva!

Si has llegado a esta página es que ya has jugado al 2048 y estás frustrado ante la enorme dificultad de alcanzar dicha cifra en una de las celdas o baldosas de este adictivo juego. Ni siquiera su creador, un joven italiano de 19 años, ha conseguido llegar hasta 2048, y tan solo el 1% de los jugadores consiguen llegar a esta ambiciosa meta. Y es que este juego, que algunos ya llaman el nuevo Candy Crush, parece muy complicado de terminar.

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Sin embargo, no es tan difícil si sigues ciertas normas y consejos sencillos que te contamos en iPaderos. Una vez las apliques correctamente llegarás fácilmente a 2048 y descubrirás que puedes seguir jugando más allá de este número. Nosotros hemos llegado sin demasiados problemas hasta 4096, pero usando estas técnicas y con suerte (el juego tiene un componente de azar incontrolable) es posible llegar aún más lejos, hasta 8192 (que es el récord actual). Todos estos consejos son fruto de horas de práctica y un concienzudo análisis de la matemática y la probabilidad que subyace en sus aparentemente sencillas normas. Así que si quieres ser la envidia de tus amigos y superar hasta al propio creador de 2048, sólo tienes que seguir las 12 reglas de la guía definitiva para ganar al 2048.

1. Elige una esquina maestra

Elige una esquina maestra y mantén siempre al líder en ella

El líder debe estar siempre en la esquina superior izquierda

Lo primero que debes hacer es elegir dónde quieres poner la baldosa de 2048 puntos. Y el lugar escogido debe ser una de las cuatro esquinas de nuestro cuadrado de 4 x 4 baldosas, a la que llamaremos la esquina maestra. En adelante iremos combinando baldosas siempre en la dirección de la esquina maestra, por lo que todos los movimientos que hagas (bueno, todos no pero el 95% sí) deben ir siempre en una de las dos direcciones de esa esquina. En nuestro caso hemos escogido la esquina superior izquierda, así que siempre moveremos las baldosas hacia la izquierda y hacia arriba. El número más alto en cada momento, al que llamamos el líder debe encontrarse siempre en la esquina maestra. PRIMERA REGLA DE ORO: El líder debe estar SIEMPRE en la esquina maestra.
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