Las cifras de la keynote de ayer [WWDC’14]


A medida que vamos recuperando la tranquilidad después de la avalancha de novedades anunciadas ayer por Apple, es tiempo también de repasar con más calma algunos de los datos que la compañía presentó en las 2 horas que duró la keynote.

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Apple nos tiene acostumbrados a salpicar sus presentaciones con cifras sobre ventas, aperturas de tiendas, descargas de aplicaciones o porcentajes de base instalada. Ayer, al tratarse de una conferencia para desarrolladores, algunos de estos números no aparecieron. Otros, sin embargo, volvieron a ocupar un lugar destacado de la keynote. Estos son algunos de los más importantes:

  • Empezando con la conferencia en sí, este año se celebra el 25 aniversario
  • Como en anteriores ocasiones, habrá más de 1000 ingenieros de Apple participando en las charlas
  • Los asistentes proceden de 69 países diferentes. El 70% de los asistentes lo son por primera vez
  • Hay más de 9 millones de desarrolladores registrados, lo que supone un incremento del 47% con respecto al año pasado
  • 130 millones de nuevos usuarios de iOS en los últimos 12 meses
  • iOS 7 tiene una base instalada cercana al 90%, con un grado de satisfacción del 97%. Apple aprovechó para recordar que la última versión de Android solo está en el 9% de dispositivos.
  • Se han vendido 100 millones de iPod Touch, 200 millones de iPad y 500 millones de iPhone
  • El 98% de las empresas del Fortune 500 utilizan iOS
  • La App Store tiene 1,2 millones de aplicaciones activas
  • 300 millones de usuarios visitan la App Store cada semana
  • Se han descargado 75.000 millones de aplicaciones

Cifras, sin duda, que permiten a Apple estar orgullosa de su ecosistema de dispositivos, sistemas operativos y aplicaciones y que animan a los desarrolladores a seguir confiando en estas plataformas (iOS y OS X) para la creación de sus productos.

Imagen: The Guardian

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Un comentario

  1. […] herramientas basadas en Android pero distintas. Y además, los equipos Android suelen estar muy poco actualizados. Esto frena el crecimiento de la plataforma, pues obliga a los desarrolladores a crear apps para […]

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