Apple cambia el modelo de precios de la App Store


En octubre de 2012 Apple subió el precio de las aplicaciones de la App Store, con incrementos variables en función del importe base. La compañía establece un rango de precios que utilizan los desarrolladores para determinar lo que costarán sus aplicaciones en la App Store. El rango de precios hasta ahora era: gratis; 0,89 €; 1,79 €; 2,69 €; etc.

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Este incremento en el precio estuvo motivado, principalmente, por la fluctuación del dólar frente al euro. Además, sirvió para que los desarrolladores obtuviesen mayores ingresos por la venta de cada aplicación. Recordemos que, mientras en EE.UU. el porcentaje de ganancias es del 70/30 (el desarrollador se lleva el 70% de lo que paga el usuario y Apple el 30%), en el resto de países esta distribución es del 60/40.

Recientemente Apple ha cambiado el rango de precios al que pueden acogerse los desarrolladores, aunque todavía hay pocas aplicaciones en la App Store que reflejen ya los nuevos importes. Al mismo tiempo, también cambia el dinero que se lleva el desarrollador por cada venta. De esta forma, los precios pasarán a ser: gratis; 0,99 €; 1,99 €; 2,99 €; etc.

En la siguiente tabla podemos ver la comparativa entre los precios originales, los vigentes desde octubre de 2012 y los nuevos, que es de esperar, empezaran a propagarse por la App Store en breve.

Vía: 9to5Mac

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Un comentario

  1. Matias
    30 de junio, 2013
    Responder

    ¿Seguro de esto? "Los nuevos precios suponen una subida para el cliente, y también un ingreso en ganancias para los desarrolladores (y Apple, obviamente)." Yo no creo que sea así, en un contexto de crisis / no crecimiento, aumentar precios significa vender meos y por lo tanto menos ganancias. Recomiendo leer la ley de oferta y demanda.

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