No sólo Apple XLVII: WeChat, ¿una amenaza para Apple?

Como seguramente sabréis, WeChat es la red social más importante de China. Una mezcla de Facebook y WhatsApp a la oriental, ya que de hecho en ese país el acceso a redes sociales y medios externos, aunque no totalmente bloqueada, es muy despreciada en general por el público debido a las políticas gubernamentales. Pues bien, el gigante de los RRSS asiático lanza un órdago a Apple (y por extensión a Google) con una tienda propia de aplicaciones.

No es una tienda propiamente dicha: sin descargar ninguna aplicación en específico, esta aplicación es una “super-aplicación” (aunque ellos, supongo que irónicamente, lo llaman “Xiaochengxu”, o “mini-programa” en Chino) que llegará a contener multitud de aplicaciones que los usuarios podrán usar directamente, sin necesidad de descargarse nada: gestión de compras, calendario, citas y otras funciones cotidianas que generalmente solemos ejercitar con múltiples aplicaciones que los señores de WeChat han considerado que pueden perfectamente estar en una sola app para comodidad del usuario. Pero, ¿seguro que es una buena idea?

Las “super-aplicaciones”, generalmente, no han sido una buena idea nunca. El caso más clásico del que podemos aprender es “Microsoft Bob”, una aplicación que publicó Microsoft al sacar al mercado Windows 95 que tenía como función principal, facilitar el acceso a las funciones del sistema a las personas con menos conocimientos y a los niños. La idea podía pasar por ser aparentemente correcta, pero por supuesto fue un fracaso. Era tan limitante y de funcionamiento tan extraño (fue de las primeras veces que comenzó a implementarse un modelo de “espacio cerrado” para interactuar con las máquinas) que nadie lo aceptó, y quedó relegado al baúl de los recursos digitales. Remontándonos más atrás, incluso, podemos recordar el fracaso que supuso en la época (estamos hablando de mediados de los años 60) el proyecto “Multics”, que fue un ambicioso sistema operativo en el que de alguna forma se intentaba hacer un “todo-en-uno” y que aunque tuvo varias implementaciones, simplemente fue olvidado. Como reacción al proyecto apareció Unix, que era la visión más simplista y modular que los señores de AT&T Thompson y Ritchie (del que ya hablamos hace tiempo) implementaron y que terminó siendo, aparentemente, la opción correcta.

Pero más allá del concepto de “super-aplicación”, el problema fundamental es si realmente el público quiere un “todo-en-uno” para el móvil, o para cualquier otra cosa a decir verdad. Cuando Apple publicó su App Store, supuso una sublevación al concepto informático tradicional de adquisición y uso de aplicaciones: en un sólo lugar podías encontrar las cosas que necesitabas para tu aparato. Y aquí la claves es “las cosas”. Uno de los éxitos de iOS y la App Store es que podías tener una multiplicidad de apps que tú podías elegir para hacer la función que más te gustara y de la forma que más se adaptara a tu forma de vida y de ser. WeChat destruye ambas cosas en una sola aplicación: por un lado, no te deja elegir nada (ellos te pondrás las apps que ellos quieran y serán las que podrás usar), y sólo podrás usar las cosas como ellos quieran, con la función que te pongan y tu no podrás hacer nada al respecto. Ellos están llegando a acuerdos con grandes empresas chinas de servicios que ofrecerán su negocio por medio de dicha plataforma. Naturalmente, los usuarios chinos parecen no estar muy por la labor, y ciertamente muchos están en desacuerdo con algo que obviamente ni siquiera te da una mínima capacidad de elección.

Si a esto le añadimos que ya de por sí WeChat ocupa, como la pasa a Facebook o WhatsApp, un montón de espacio en los móviles y sabiendo que estas apps no son precisamente muy eficientes, añadir un “super-sistema” a la misma no será, técnicamente, ni fácil de implementar ni una buena idea a la hora de hacerlo correr en el teléfono. Intuyo, no obstante, que será un desarrollo basado en web, es decir, no nativo, lo que aligerará mucho el rendimiento, pero al mismo tiempo probablemente no estará disponible sin conexión a la red. En definitiva, es probablemente una mala ida de los señores de WeChat que el tiempo se encargará de poner en su sitio. La generación móvil no es tan “obediente” como las anteriores y probablemente eso suponga un buen batacazo para la compañía china.

Una sentencia judicial da un paso más hacia la liberalización de las apps en iOS

App Store

La Corte de Apelación de Estados Unidos acaba de publicar una sentencia que reconoce el derecho de los usuarios de iPhone y iPad a demandar a Apple por posición de monopolio en la venta de apps en iOS. Todo comenzó en 2012 cuando Apple fue demandada por impedir que sus clientes puedan instalar aplicaciones provenientes de ninguna otra parte que la App Store. La sentencia de hoy no tumba aún la situación pero es un revés importante para Apple, con consecuencias que pueden tener gran impacto en iOS. [Seguir leyendo…]

El récord de descargas de Super Mario Run y su parecido con Mozart

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Predije que Super Mario Run no sería el pelotazo que fue Pokemon GO. Ahora Nintendo parece querer quitarme la razón y acaba de anunciar que el nuevo juego de Mario ha alcanzado 40 millones de descargas en cuatro días. Eso lo convierte en el lanzamiento más exitoso de la historia de la App Store. Aunque no es oro todo lo que reluce. [Seguir leyendo…]

Duo ya está disponible. Descarga la app de Google para hacer videollamadas gratis

Ha tardado pero finalmente ya está aquí. Duo fue presentada hace varios meses en la presentación inaugural del I/O y tras lanzarse en Android hace un par de días, hoy ya está disponible en el App Store para iPhone.

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Duo es una app multiplataforma que permite realizar videollamadas gratuitas a tus contactos. Tiene una interfaz extraordinariamente sencilla, basta con abrirla, pulsar en el botón del vídeo y seleccionar en la lista a quien quieres llamar. [Seguir leyendo…]

Cómo saber qué suscripciones tienes en iTunes y cómo gestionarlas

Tras la fantástica revolución digital que supuso la creación de iTunes y App Store a principios de milenio, ahora vamos camino de un nuevo modelo de negocio en el que los desarrolladores de software han llegado a la conclusión de que el futuro está en los servicios por suscripción. No les falta razón y muchas empresas como Netflix, Spotify o Evernote apuestan por ofrecer contenidos de calidad regalando sus apps (que a veces dan mucho, otras dan poco y algunas no dan nada) y centrándose en ofrecer productos de calidad por una cierta cantidad al mes.

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Esta tendencia, que en mi opinión es imparable (Microsoft aún está pensando dónde meterse ahora que ya nadie está dispuesto a pagarle un duro por Windows…), hace que vayamos poco a poco derivando parte de nuestros gastos desde compra de apps a suscripciones. Si eres de los que tienes varias te interesa saber que Apple te pone fácil saber cuáles tienes contratadas en iTunes y cómo puedes darlas de baja si quieres. [Seguir leyendo…]

Pokémon GO ya está disponible en España. ¡Corre a descargarlo, es gratis!

Pokémon GO lleva camino de ser una auténtica revolución en el mundo de los videojuegos. El declive de Nintendo (del que hemos hablado varias veces) parece haber terminado con su descomunal entrada en el mundo de los juegos móviles. La acogida de este juego ha sido tal que los servidores de la empresa se han visto desbordados ante la avalancha de millones de jugadores que se han unido en los primeros días.


 

Es por eso que están realizando un despliegue escalonado, añadiendo poco a poco los países. Los países afortunados (a fecha de hoy) son Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda, Reino Unido, Alemania, Portugal, Italia y, por fin, España. Si aún no ha llegado a tu país, aquí te explicamos cómo descargarlo. [Seguir leyendo…]

Cómo crear una cuenta de iTunes en la App Store de otro país sin tarjeta de crédito

La mayoría de aplicaciones están disponibles en todo el mundo. Sin embargo, hay veces en las que alguna app está disponible en un país diferente al que vives. Si ese es el caso, aún es posible descargarla si te abres una cuenta allí. Es el caso, por ejemplo, de Pokemon GO, que sólo está disponible en unos pocos países como Nueva Zelanda, Australia y Estados Unidos. Si eres impaciente y no quieres esperar a que llegue a tu país, aquí te enseñamos cómo crear una cuenta de iTunes en la App Store de cualquier país del mundo sin necesidad de vivir en él y sin tener una tarjeta de crédito local. Los 9 pasos que vamos a explicar son para el iPad pero son idénticos en el iPhone o en iTunes para PC/Mac.

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1. Cerrar sesión en tu cuenta de iTunes en el App Store de tu país

Lo primero que debes hacer es entrar en la app de App Store de tu dispositivo iOS. Elige la pestaña Destacados y haz scroll para llegar abajo, al final de la misma. Pulsa en el botón que pone “ID de Apple” y elige la opción “Cerrar sesión”.
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Nintendo publica Pokémon Go para iOS

Al final ha ocurrido: Nintendo ha publicado una app que ya parece un videojuego, después de muchas vueltas negando y afirmando que lo haría… Se trata de Pokémon Go, un juego de realidad aumentada donde podrás jugar e interactuar con tus pokémon con funciones ampliadas, como por ejemplo que vibre si hay un pokémon cerca (¿?), entre otras.

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Aunque de momento sólo está disponible en algunas tiendas (en la española de momento no está disponible), este es el primer paso serio de la famosa compañía de juegos electrónicos por establecer su entorno de videojuegos en el mundo de los móviles. Pikachu, Charmander y compañía estarán por fin disponibles tanto en iPhone como en iPad para aquellos fanáticos del histórico juego, en el que por supuesto podrán capturar, entrenar, curar y realizar todas las funciones habituales de los famosos bichos encerrados en huevos bicolor. Pero con más funciones ampliadas. [Seguir leyendo…]