Hasta la llegada del “fenómeno” Infinity Blade, una de las aplicaciones que más dinero estaba obteniendo (y lo sigue haciendo) en la App Store era Angry Birds, tanto con la versión original como con sus dos secuelas (Halloween y Navidad). Pero parece que Rovio, la empresa desarrolladora, no se quiere limitar a los ingresos por la venta de estos juegos, sino que está buscando nuevas formas de aumentar sus ganancias. De hecho, tiene pensado implantar dentro de sus aplicaciones un sistema propio de pago.
Dicho sistema permitirá comprar nuevos juegos y objetos para utilizar en dichos juegos. Este sistema se empezará a probar en Finlandia (sede de Rovio) a través de Elisa, la operadora móvil líder del país. Las compras realizadas se cargarían en la factura mensual del móvil.
Habrá que ver cómo se toma esta iniciativa Apple, puesto que este sistema supondría que dejase de recibir el 30% de los ingresos generados por cada aplicación.
Vía: TUAW
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