No sólo Apple VII: Flash is dead

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

Pues sí: Flash ha muerto. O al menos lo están enterrando poco a poco, para regocijo de muchos (entre los que me incluyo). Esta vetusta tecnología que nos ha dado tanto mal durante los últimos veinte años (con algunos aciertos, como veremos) está dando sus últimos coletazos, con esta confirmación por parte de Adobe de que ya no se va a producir más el editor de Flash intercambiándolo por un nuevo editor de HTML 5 que permitirá, suponemos, hacer las mismas cosas que Flash. Y espero, lo pido por favor, que mejor.

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Los últimos años de esta tecnología han sido realmente azarosos. Aunque fue Steve Jobs quien dio el pistoletazo de salida oficial a la campaña de desprestigio que ha cargado a sus espaldas en los últimos cinco años, lo cierto es que ya desde antes la cosa no pintaba nada bien, a pesar de las buenas perspectivas que existían entonces a muchos niveles: los artistas podían crear animaciones (e incluso programarlas) relativamente complejas que llegaron incluso al mercado televisivo, con muchas series infantiles creadas específicamente de esta manera; los juegos en web vivieron una explosión tras la decadencia de los applets Java que dieron inicio en algunos casos a complejos juegos online que de hecho aún tienen descendencia en juegos como Super Hero Squad, y sin contar los de Facebook. Incluso se llegó a comentar que The Lord of the Rings Online tendría versión web, cosa que, afortunadamente, nunca pasó. Muchas empresas del mass media como Disney o Cartoon Network se lanzaron a crear juegos (e incluso series) cada vez más complejos con los personajes favoritos de los niños; y qué decir tiene de esa moda que hubo en algunos países como España de crear webs completamente realizadas en flash… Afortunadamente cada vez se ven menos, pero incluso gigantes como Google tuvieron que plegarse y hacer sniffers para Flash que indexaran esos sitios porque, literalmente, no tenían nada de HTML. Pero todo esto no podía durar para siempre. [Seguir leyendo…]

Flash, Google y otras cosas de comer

¿Recordáis la tabarra que dió Jobs con el Flash? Sí, ese fue un momento curioso de la historia reciente de la tecnología, donde, por sus narices, se negó en redondo a dar soporte a una tecnología que ya entonces tendría que haber desaparecido y que hoy día sigue pululando y dejando su “marca” en un montón de webs que se niegan a dejar de utilizar el molesto plugin de Adobe. Pues bien, Firefox, el conocido navegador open source, ha decidido bloquear el plugin de Flash de su navegador ya que la cantidad de vulnerabilidades de la última versión es grande. El problema es que, de hecho, todavía para ver vídeos en muchos sitios es necesario utilizarlo (probad a no actualizar el Flash en Safari y me decís). Excepto Youtube algunos sitios famosos más, que se han pasado a HTML 5, todavía hay necesidad, desgraciadamente, de este sistema anticuado. Al final hasta Google dió la razón a Jobs y Android tampoco incorpora de serie el plugin Flash, pudiendo instalarlo aparte “bajo tu responsabilidad”. Por cierto, Apple ha hecho lo propio con Safari.

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Y hablando de Google, la noticia de hoy es que se ha detectado “un fallo (si lo queréis llamar así) que demuestra que había oscuras intenciones tras su app Google Photos: incluso desinstalada, sigue subiendo fotos al servidor, evidentemente sin el consentimiento del usuario. Se puede solucionar desactivando la carga automática en los Google Play Services, pero… Da la impresión de que nuestra opinión y derechos importan bastante poco a Google, que decide “robar” nuestra información incluso aunque no queramos dársela. Claro está, esta vulnerabilidad sólo ocurre en Android, ya que en iOS no es posible gracias al sistema sandbox de apps de Apple. De todas formas, ya avisamos en su día que, de hecho, todas las que se suba al servidor de Google deja de ser propiedad del usuario y pasar a ser de su propiedad, pudiendo hacer con ese material lo que deseen. Habría que preguntarles donde queda el “don’t be evil” de hace unos años… [Seguir leyendo…]

Ofertón de Apple: 35 apps populares de foto y vídeo con descuentos del 50% por tiempo limitado

Ayer os contaba que una de mis apps preferidas, Pixelmator, está ahora mismo disponible al 50% por ciento de descuento. Hoy me he dado cuenta de que no es un caso aislado, sino que se debe a una nueva promoción de Apple a la que se han unido algunos de los títulos más populares de iOS y OS X.

apps foto vídeo asombrosas

La campaña se llama Apps de foto y vídeo asombrosas, y nos traen descuentos del 50% o más por tiempo limitado. En total son 23 aplicaciones para iOS y otras 12 más para Mac. Aquí te hemos seleccionado las mejores de ellas. No te pierdas esta oportunidad de hacerte con algunas de las mejores aplicaciones de fotografía y vídeo a un precio estupendo:

Apps universales para iPad y iPhone

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Seleccionada por Lo Mejor del 2013 de la App Store en la categoría de edición de vídeo.

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Chrome identifica las páginas que usan flash cuando hacemos una búsqueda

Hace ya mucho tiempo que la discusión sobre incapacidad de ver páginas web con contenido en flash desde dispositivos iOS parece estar superada. Apple siempre ha mantenido una postura firme al respecto (Steve Jobs puso mucho empeño en ello), dejando claro que la experiencia para el usuario no era la mejor si se intentaba acceder a este contenido desde un dispositivo móvil. Posteriormente, Google adoptó la misma decisión (a partir de Android 4.1) e incluso Adobe abandonó el desarrollo de Flash para este tipo de equipos.

Flash

Sin embargo, todavía encontramos páginas que no están adaptadas a dispositivos móviles y que, cuando hacemos una búsqueda y las seleccionamos, no pueden mostrar correctamente su contenido. Google quiere ahorrarnos tiempo y a partir de ahora identificará estas páginas en los resultados de las búsquedas, de forma que seamos nosotros quienes decidamos si queremos acceder a la página o no. La compañía ha anunciado este cambio en un artículo de su blog, donde aprovecha para recordar que se pueden utilizar otras tecnologías como HTML5 para crear contenido soportado universalmente.

Vía: 9to5Mac

OnLive amplía su oferta con Desktop Plus

El pasado mes de enero comentamos la presentación de OnLive Desktop, una aplicación para iPad que permite acceder de manera remota a un escritorio con Windows 7 y utilizar por streaming las aplicaciones instaladas en el sistema. La aplicación dispone de una versión gratuita con 2 GB de almacenamiento y otra, denominada Pro, con 50 GB de capacidad y funcionalidades adicionales, por 10$ mensuales. Ahora OnLive anuncia dos novedades: soporte para documentos PDF y un nuevo servicio Desktop Plus con un precio de 4,99$ al mes.

Desktop Plus, además de las funcionalidades de la modalidad estándar, proporciona un navegador web de gran velocidad cuya principal característica es la incorporación de soporte para Flash.
OnLive Desktop está disponible actualmente en Estados Unidos y Reino Unido. Esperemos que se extienda a otros países en un futuro cercano.

Vía: MacRumors

Adobe abandona Flash para dispositivos móviles

Desde el lanzamiento del primer iPhone en 2007 (y, posteriormente, del iPod Touch y del iPad), los detractores del sistema operativo para dispositivos móviles de Apple siempre le han achacado la falta de soporte para contenidos Flash. De hecho, son de sobra conocidas las declaraciones de Steve Jobs contrarias a la implementación de esta tecnología en equipos basados en iOS. Las razones eran, fundamentalmente, el excesivo consumo de recursos (lo que llevaba a agotar rápidamente la batería del dispositivo) y la gran cantidad de errores que incorporaba el sistema de Adobe.
Con el tiempo, esta discusión entre ambas compañías condujo a una situación en la que se empezó a plantear si Flash no era ya una tecnología obsoleta (y cerrada) que sería mejor sustituir por otras nuevas como, por ejemplo, HTML5. Microsoft se decantó por esta segunda opción. Mientras tanto, Google permitía el uso de Flash en Android, aunque con unos resultados no del todo buenos.

Y cuando parecía que iba a ser el propio mercado el que poco a poco se fuese inclinando por los nuevos estándares, ha sido la propia Adobe la que ha hecho pública su decisión de dejar de desarrollar Flash para dispositivos móviles. Sigue adelante el lanzamiento de una última versión para Android y Blackberry Playbook, pero a partir de ahora la compañía se centrará en el desarrollo de herramientas para HTML5.
Evidentemente, la postura firme de Apple ha sido importante en esta decisión, pero también la incapacidad de Adobe para lanzar un producto que funcione correctamente en plataformas móviles.

Más información: Blog de Adobe

Vía: Mashable

¿Cuáles pueden ser los rivales del iPad?

Últimamente el sector de las tabletas está bastante revolucionado. Por una parte, las batallas legales entre los diferentes fabricantes por presuntas copias de patentes, lo que hace que algunos dispositivos no puedan comercializarse por sentencias judiciales. Por otra, la compra de Motorola por Google añade incertidumbre de cara al futuro, sobre todo a los fabricantes con modelos que utilizan el sistema Android. Además, la constatación del próximo lanzamiento del próximo dispositivo de Amazon añade un nuevo rival a la pelea (a pesar de que otros, como HP, hayan decidido retirarse de la misma).
La semana pasada se celebró la feria IFA en Berlín, momento que aprovecharon muchos fabricantes para presentar sus modelos. Pero, ¿cuál de ellos puede plantar cara al iPad?


Una de las preguntas que nos suelen hacer con frecuencia, cuando alguien está planteándose adquirir una tableta, es qué dispositivo comprar. Sorprendentemente la duda no está entre el iPad o alguna tableta con Android. No. La duda es: “el iPad o el Kindle de Amazon”.

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Google Swiffy: conversor de archivos Flash a HTML5

Google ha publicado en su sección Labs (un área donde podemos probar nuevas funcionalidades desarrolladas por la compañía antes de que se lancen públicamente) una nueva herramienta denominada Swiffy que permite la conversión de ficheros Flash a formato HTML5. Este formato es compatible con dispositivos iOS. De esta manera, determinados contenidos en Flash que no se pueden ver en el iPad ahora si se podrán reproducir (después de procesarlos) en el dispositivo.


La herramienta consiste en una web desde la que seleccionar el fichero a convertir y un único botón para comenzar el proceso. Además, tendremos que confirmar que tenemos los derechos sobre el fichero. En la web también hay una sección de preguntas y respuestas y una Galería con ejemplos.

A pesar de que en la sección de preguntas y respuestas se indica que la herramienta se ha realizado en colaboración con Adobe, no parece que ésta sea una buena noticia para la empresa creadora de Flash, que ve cómo están surgiendo iniciativas para eliminar (aunque sea parcialmente) la necesidad de utilizar su formato.

Más información: Google Swiffy
Vía: OSXDaily