Chrome identifica las páginas que usan flash cuando hacemos una búsqueda

Hace ya mucho tiempo que la discusión sobre incapacidad de ver páginas web con contenido en flash desde dispositivos iOS parece estar superada. Apple siempre ha mantenido una postura firme al respecto (Steve Jobs puso mucho empeño en ello), dejando claro que la experiencia para el usuario no era la mejor si se intentaba acceder a este contenido desde un dispositivo móvil. Posteriormente, Google adoptó la misma decisión (a partir de Android 4.1) e incluso Adobe abandonó el desarrollo de Flash para este tipo de equipos.

Flash

Sin embargo, todavía encontramos páginas que no están adaptadas a dispositivos móviles y que, cuando hacemos una búsqueda y las seleccionamos, no pueden mostrar correctamente su contenido. Google quiere ahorrarnos tiempo y a partir de ahora identificará estas páginas en los resultados de las búsquedas, de forma que seamos nosotros quienes decidamos si queremos acceder a la página o no. La compañía ha anunciado este cambio en un artículo de su blog, donde aprovecha para recordar que se pueden utilizar otras tecnologías como HTML5 para crear contenido soportado universalmente.

Vía: 9to5Mac

OnLive amplía su oferta con Desktop Plus

El pasado mes de enero comentamos la presentación de OnLive Desktop, una aplicación para iPad que permite acceder de manera remota a un escritorio con Windows 7 y utilizar por streaming las aplicaciones instaladas en el sistema. La aplicación dispone de una versión gratuita con 2 GB de almacenamiento y otra, denominada Pro, con 50 GB de capacidad y funcionalidades adicionales, por 10$ mensuales. Ahora OnLive anuncia dos novedades: soporte para documentos PDF y un nuevo servicio Desktop Plus con un precio de 4,99$ al mes.

Desktop Plus, además de las funcionalidades de la modalidad estándar, proporciona un navegador web de gran velocidad cuya principal característica es la incorporación de soporte para Flash.
OnLive Desktop está disponible actualmente en Estados Unidos y Reino Unido. Esperemos que se extienda a otros países en un futuro cercano.

Vía: MacRumors

Adobe abandona Flash para dispositivos móviles

Desde el lanzamiento del primer iPhone en 2007 (y, posteriormente, del iPod Touch y del iPad), los detractores del sistema operativo para dispositivos móviles de Apple siempre le han achacado la falta de soporte para contenidos Flash. De hecho, son de sobra conocidas las declaraciones de Steve Jobs contrarias a la implementación de esta tecnología en equipos basados en iOS. Las razones eran, fundamentalmente, el excesivo consumo de recursos (lo que llevaba a agotar rápidamente la batería del dispositivo) y la gran cantidad de errores que incorporaba el sistema de Adobe.
Con el tiempo, esta discusión entre ambas compañías condujo a una situación en la que se empezó a plantear si Flash no era ya una tecnología obsoleta (y cerrada) que sería mejor sustituir por otras nuevas como, por ejemplo, HTML5. Microsoft se decantó por esta segunda opción. Mientras tanto, Google permitía el uso de Flash en Android, aunque con unos resultados no del todo buenos.

Y cuando parecía que iba a ser el propio mercado el que poco a poco se fuese inclinando por los nuevos estándares, ha sido la propia Adobe la que ha hecho pública su decisión de dejar de desarrollar Flash para dispositivos móviles. Sigue adelante el lanzamiento de una última versión para Android y Blackberry Playbook, pero a partir de ahora la compañía se centrará en el desarrollo de herramientas para HTML5.
Evidentemente, la postura firme de Apple ha sido importante en esta decisión, pero también la incapacidad de Adobe para lanzar un producto que funcione correctamente en plataformas móviles.

Más información: Blog de Adobe

Vía: Mashable

¿Cuáles pueden ser los rivales del iPad?

Últimamente el sector de las tabletas está bastante revolucionado. Por una parte, las batallas legales entre los diferentes fabricantes por presuntas copias de patentes, lo que hace que algunos dispositivos no puedan comercializarse por sentencias judiciales. Por otra, la compra de Motorola por Google añade incertidumbre de cara al futuro, sobre todo a los fabricantes con modelos que utilizan el sistema Android. Además, la constatación del próximo lanzamiento del próximo dispositivo de Amazon añade un nuevo rival a la pelea (a pesar de que otros, como HP, hayan decidido retirarse de la misma).
La semana pasada se celebró la feria IFA en Berlín, momento que aprovecharon muchos fabricantes para presentar sus modelos. Pero, ¿cuál de ellos puede plantar cara al iPad?


Una de las preguntas que nos suelen hacer con frecuencia, cuando alguien está planteándose adquirir una tableta, es qué dispositivo comprar. Sorprendentemente la duda no está entre el iPad o alguna tableta con Android. No. La duda es: “el iPad o el Kindle de Amazon”.

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Google Swiffy: conversor de archivos Flash a HTML5

Google ha publicado en su sección Labs (un área donde podemos probar nuevas funcionalidades desarrolladas por la compañía antes de que se lancen públicamente) una nueva herramienta denominada Swiffy que permite la conversión de ficheros Flash a formato HTML5. Este formato es compatible con dispositivos iOS. De esta manera, determinados contenidos en Flash que no se pueden ver en el iPad ahora si se podrán reproducir (después de procesarlos) en el dispositivo.


La herramienta consiste en una web desde la que seleccionar el fichero a convertir y un único botón para comenzar el proceso. Además, tendremos que confirmar que tenemos los derechos sobre el fichero. En la web también hay una sección de preguntas y respuestas y una Galería con ejemplos.

A pesar de que en la sección de preguntas y respuestas se indica que la herramienta se ha realizado en colaboración con Adobe, no parece que ésta sea una buena noticia para la empresa creadora de Flash, que ve cómo están surgiendo iniciativas para eliminar (aunque sea parcialmente) la necesidad de utilizar su formato.

Más información: Google Swiffy
Vía: OSXDaily

Adobe actualiza sus aplicaciones de desarrollo con soporte para iOS

Adobe ha lanzado sendas actualizaciones de Flash Builder y Flex, dos de sus herramientas de desarrollo integradas dentro de Creative Suite 5.5 Web Premium y Master Collection (aunque también se pueden adquirir por separado). La principal novedad de las actualizaciones es que se añade soporte para iOS, de manera que sea posible desarrollar aplicaciones para su publicación en la App Store y, por tanto, para su uso en el iPad y el iPhone.

Además, las nuevas versiones también permiten el desarrollo para la Blackberry Playbook de RIM y ya eran compatibles con sistemas Android.

Vía: 9to5Mac

Samsung promociona su Galaxy Tab burlándose del iPad

Parece que algunas compañías no tienen muy clara la estrategia para vender sus tabletas. Empezaron contando todas las prestaciones y características técnicas de sus dispositivos sin darse cuenta de que Apple jugaba a otro juego: el de la experiencia de usuario y tener una tienda de aplicaciones que hace, entre otras cosas, que el iPad destaque sobre los demás.
Como la idea original no está dando los frutos esperados, algunas empresas cambian la forma de vender sus productos. Como, por ejemplo, Samsung, que ha lanzado un anuncio en el que, para promocionar el Galaxy Tab, se burla del iPad porque éste no puede reproducir flash.

En cualquier caso, la compañía reconoce con este anuncio que el iPad es el rival a batir.
Lástima (para Samsung) que el Galaxy no se venda tan fácilmente como parece indicar el anuncio.

Por cierto, sin ser un mal anuncio, qué diferencia con los del iPad 2. Los de Apple tienen un ritmo mucho más pausado. Y, sobre todo, se dedican a destacar las cualidades de su producto.

Vía: Cult of Mac

Music beta: nuevo servicio de música en la nube de Google

Tal y como se preveía, Google ha anunciado hoy en la conferencia inaugural del I/O 2011 su nuevo servicio Music. De momento, como casi todos los servicios online de la compañía, lleva el “apellido” beta. Además, por ahora, solo está disponible en Estados Unidos y se accede a través de invitación. Será gratuito mientras siga siendo beta.

Music beta permite subir hasta 20.000 canciones a la nube para su posterior reproducción vía streaming. En caso de no tener conectividad a internet en un momento dado, podremos indicar previamente qué canciones queremos descargarnos para su escucha en “local”. Google indica que las canciones que subamos tendrán que haber sido adquiridas de manera “legal”, pero no está claro si hará algún tipo de validación. Por otra parte, el reproductor utiliza Flash, con lo que no es compatible con los dispositivos con iOS (entre ellos, el iPad).


Ahora si. Después de esta presentación y la de Amazon Cloud Drive hace unos pocos días, es el turno de Apple. Seguramente tendremos que esperar al WWDC del próximo mes de junio para ver cuál es la apuesta de la empresa de Cupertino, pero está claro que no se puede quedar de brazos cruzados mientras la competencia presenta sus nuevos servicios en la nube.

Más información: Google Music Beta