La Multitarea Real para iPad llega con el tweak OS Experience [Vídeo]

La multitarea real es una de las demandas más solicitadas entre los usuarios de iPad y iPhone. Lamentablemente aún no la tenemos, lo cual ha permitido que Samsung se mofe de los iPad en sus últimos anuncios. Aunque hay algunas opciones para tener multitareas parciales como Prowidget, lo cierto es que esta sigue siendo una de las asignaturas pendientes de iOS.

Pero todo esto puede cambiar en breve con la aparición de OS Experience. Este tweak, creado por un desarrollador estadounidense que se autodefine como un loco con el plan de dominar el mundo, promete resolver este problema en equipos con el Jailbreak hecho. Actualmente el Tweak se encuentra aún en fase beta y no ha sido publicado en Cydia. El vídeo promocional que ha lanzado su creador (puedes verlo arriba) es muy prometedor. Y hoy nos ha llegado un review de iDownloadBlog que parece justificar el entusiasmo despertado.

Como podéis ver en el siguiente vídeo, OS Experience es una versión iPad del Mission Control de Mac. [Seguir leyendo...]

Apple informa a los desarrolladores sobre el resultado del sorteo para asistir a la WWDC

La semana pasada Apple anunció las fechas de celebración de la WWDC’14, que tendrá lugar en San Francisco del 2 al 6 de junio. En la misma nota de prensa informó sobre el cambio en el sistema de inscripción al evento, en un intento de la compañía por evitar el caos de años anteriores, en los que las entradas se agotaban en pocos minutos (71 segundos en 2013) y los intentos de registro terminaban por saturar los servidores.

En 2014 el sistema ha cambiado. En esta ocasión, los desarrolladores se tenían que apuntar en la web del evento y esperar al sorteo de las plazas que dan opción a comprar la entrada. Pues bien, el plazo de inscripción finalizaba ayer y pocos minutos después Apple realizaba el sorteo correspondiente. Después la compañía empezó a enviar los correos electrónicos informando del resultado a los inscritos, es decir, si habían obtenido la opción de compra o no.

[Seguir leyendo...]

¿Los ricos usan iOS y los pobres Android? Compruébalo en estos mapas

Los motivos por los que muchos desarrolladores prefieren iOS a Android son variados. Por un lado hay razones técnicas, como que el parque de usuarios de iOS está más actualizado o que hay menos diversidad de tamaños de pantalla que tener en cuenta. Otra creencia generalizada entre los desarrolladores es que se gana más dinero con las apps para iOS que para Android, lo cual está confirmado por diferentes estudios y datos de las dos grandes tiendas de aplicaciones (App Store y Google Play). Con cifras de finales de 2013 en la mano, se estima que Google Play pagaba unos 900 millones de dólares a sus desarrolladores, frente a los 5.000 millones de dólares de la App Store. Eso pese a que las descargas fueron similares en número. Y es que los usuarios de iOS son mucho más rentables, proporcionando alrededor de 1 dólar por descarga a los creadores, frente a menos de 0,20$ en Android.

Todos estos datos parecen confirmar el tópico de que iPhone y iPad son para ricos, mientras que los pobres deben conformarse con equipos Android. Aunque esto no deja de ser una tremenda simplificación de la realidad, acabamos de conocer un nuevo estudio que parece confirmar en parte esta idea.

New York Uso iOS y Android 480

Mapbox es una empresa que realiza mapas interactivos con todo tipo de información. Uno de los que ha realizado registra el origen de 280 millones de tuits enviados desde dispositivos con distintos sistemas operativos. Los resultados son bastante sorprendentes, ya que parece existir una evidente segregación entre los barrios más caros (que usan iOS) y los menos favorecidos (que usan Android). Un caso muy evidente es el de la imagen superior (haz clic en ella para verla a mayor resolución), en donde contrasta la abrumadora presencia de iOS en Manhattan, Nueva York, frente al control de Android en otras ciudades periféricas como Newark, New Jersey. En mapas más cercanos de Manhattan podemos ver que también se observa la misma segregación entre barrios ricos y menos ricos dentro de la Gran Manzana (China Town es de Android, East Village de iOS).

Y este efecto parece apreciarse en muchas otras ciudades. Por ejemplo, en México DF se observa una mayor concentración de iOS en el centro, frente a un dominio de Android en la periferia:
[Seguir leyendo...]

Office para iPad alcanza 12 millones de descargas pero no pasa de 2 estrellas

Microsoft acaba de hacer público que en los primeros siete días en la App Store, sus apps de la suite de Office para iPad (Word, Excel y Powerpoint) han llegado a los 12 millones de descargas.

office iPad 12 millones descargas

Una cifra bastante respetable que indica que el efecto novedad ha sido fuerte y son muchos los usuarios que se han animado a probar las nuevas apps. Si nos atenemos exclusivamente a las reseñas que los usuarios están dejando en la App Store, Microsoft debería tener muchos motivos para la preocupación. En algunas App Store, como la española, ninguna de ellas ha conseguido pasar de dos estrellas sobre cinco de valoración. Un pobre resultado que parece causado más por la estrategia de venta de la app que por sus prestaciones.
[Seguir leyendo...]

Apple anuncia las fechas de la WWDC 2014

Apple acaba de publicar una nota de prensa informando de las fechas en las que se celebrará la edición de este año de la WWDC, su conferencia para desarrolladores en las plataformas iOS y OS X. Será del 2 al 6 de junio en el Moscone West de San Francisco.

Como en otros años, la conferencia servirá para ver las primeras imágenes tanto de iOS 8 como de OS X 10.10 (si es que Apple sigue con esta numeración para su sistema operativo de ordenadores). Conoceremos algunas de las principales novedades de ambos sistemas en la ya habitual keynote inaugural del lunes 2 de junio.

[Seguir leyendo...]

Cómo ganar dinero desarrollando apps para iOS. El Freemium triunfa

Como todo el mundo, los desarrolladores quieran cobrar por su trabajo, pero a diferencia de otros oficios, suelen encontrarse con que sus clientes (los usuarios) no quieren pagar lo que adquieren. Y eso pese a que muchas aplicaciones cuestan menos de lo que gastamos en un café y tienen detrás cientos de horas de programación (o muchas más…).

Este motivo hace que los modelos tradicionales hayan visto desplomar sus ingresos. Hoy en día cada vez son menos los que optan por cobrar una cantidad única por su descarga, entre los que los más exitosos son Minecraft y Pages. Aún menos frecuentes son los que piden un pago en la descarga y además tienen compras in-App (el llamado modelo Paidmium, al estilo de Bloons TD o Grindr Xtra.

ingresos ventas apps publicidad 3

Por este motivo, el modelo Freemium, pese a sus problemas, es el método más popular entre los desarrolladores para monetizar su trabajo. En él el usuario puede descargar gratis la aplicación, y dentro de ella se ofrecen contenidos extra que se desbloquean mediante pagos in-App (pagos realizados dentro de la aplicación). Como la app es gratis, los usuarios son más tolerantes con la presencia de publicidad en la misma, lo cual supone una segunda línea de ingresos para los desarrolladores.
[Seguir leyendo...]

Fantastical tendrá su versión para iPad

Flexibits, la compañía desarrolladora de Fantastical, acaba de publicar en su página web el anuncio del próximo lanzamiento de su aplicación de calendario para iPad. Se trata de una adaptación que los usuarios llevábamos mucho tiempo demandando.

Fantastical

Fantastical cuenta con versiones para iPhone y Mac, con unos precios de 4,99 € y 17,99 €, respectivamente. No son precisamente baratas, sobre todo si las comparamos con las aplicaciones nativas de iOS y OS X (ambas gratuitas), pero a cambio ofrecen funcionalidades realmente interesantes como, por ejemplo, la creación de eventos utilizando el lenguaje natural.

[Seguir leyendo...]

iOS 7 ya alcanza un 85% de los equipos de Apple

El sistema de actualizaciones de iOS siempre ha sido una característica especial del ecosistema de dispositivos portátiles de Apple. En virtud de ella, una vez que actualizas tu sistema operativo a una versión más moderna ya no hay forma de deshacer el cambio. Ello produce que los equipos sean empujados inexorablemente hacia las versiones más recientes de iOS.

http://thenextweb.com/apple/2014/03/24/ios-7-adoption-hits-85-according-apples-app-store-usage-numbers-ios-6-slips-12/

Muchos usuarios se quejan de ello, ya que les gustaría poder usar un sistema operativo anterior, algo que no está permitido. Sin embargo esta prohibición supone una de las grandes ventajas de iOS frente a Android: cuando los desarrolladores quieren lanzar una nueva aplicación para iOS, sólo tienen que preocuparse de que sea compatible con las últimas versiones del mismo. Lo cual les ahorra tiempo y problemas.
[Seguir leyendo...]