Apple desvela la resolución de la pantalla y otros datos del Apple Watch

Como os contamos ayer, Apple acaba de publicar la beta de iOS 8.2, que trae como principal novedad la inclusión de una nueva API llamará WatchKit, que permite que los desarrolladores puedan programar aplicaciones para el nuevo reloj inteligente de Apple desde ya mismo.

applewatch

Apple también ha publicado un portal para desarrolladores del Watch y la primera versión de la guía de diseño. En ella hemos encontrado algunos detalles técnicos que no fueron desvelados por Apple en la presentación del Watch de hace un par de meses. Por ejemplo, ahora sabemos que los dos tamaños disponibles de reloj tendrán resoluciones diferentes: 312 x 390 pixels para el modelo grande de 42mm y 272 x 340 pixels para el pequeño de 38mm. Esta estrategia de Apple de ofrecer dos tamaños de pantalla diferente es novedosa en esto de los relojes inteligentes y probablemente tiene que ver con posicionar cada uno de esos modelos para hombres y mujeres respectivamente. No es sin embargo la única información nueva que se ha desvelado del WatchKit:
[Seguir leyendo…]

Fleksy para iOS bate el récord Guinness de velocidad de teclado [Vídeo]

Siempre he escrito bastante rápido. Desde que tenía mis primeros Nokia con el adictivo Snake 2 ya escribía a toda pastilla en aquellos teclados numéricos antediluvianos. Hoy sin embargo me he quedado boquiabierto al ver la endiablada velocidad a la que es capaz de escribir un adolescente llamado Marcel Fernandes.

fleksy record guinness MEME

Este joven brasileño ha conseguido escribir un SMS en tan solo 17,00 segundos, lo cual bate por 1,19s el récord Guinness de velocidad en un teclado táctil, que él mismo ostentaba hasta ahora en un equipo Android. Para que te hagas una idea clara de lo que esto significa, para conseguirlo debe teclear 9 caracteres por segundo. Una auténtica pasada. El mensaje en cuestión lo define la propia Guinness y, como puedes ver, no es especialmente normal que digamos.

The razor-toothed piranhas of the genera Serrasalmus and Pygocentrus are the most ferocious freshwater fish in the world. In reality they seldom attack a human.

Fleksy se ha apresurado a explotar este récord con este curioso vídeo promocional, en el que puedes ver la espectacular velocidad a la que funciona este teclado en manos de Marcel.
[Seguir leyendo…]

Los desarrolladores ya pueden crear aplicaciones para el Apple Watch

Apple acaba de publicar una nota de prensa informando del lanzamiento de WatchKit, el entorno de desarrollo que permitirá a terceras empresas la creación de aplicaciones para el futuro Apple Watch. Tal y como afirma la compañía, los desarrolladores podrán diseñar aplicaciones, sistemas de notificaciones sobre los que realizar acciones y esferas.

Apple Watch SDK

Este entorno de desarrollo viene incluido en la beta del SDK (kit de desarrollo) de iOS 8.2, la próxima gran actualización de iOS para la que, por ahora, todavía no hay fecha de publicación. WatchKit está ya disponible para su descarga por los miembros del programa de desarrolladores de Apple a través del siguiente enlace. Incluye guías de programación y para el desarrollo de interfaces, plantillas, etc.

Apple Watch Opciones

El Apple Watch llegará a las tiendas la próxima primavera, así que los desarrolladores tienen tiempo para empezar a trabajar en sus creaciones.

Vía: Nota de prensa de Apple

Activision retrasa indefinidamente el lanzamiento de Tony Hawk Shred Session

El pasado mes de mayo, el mítico skater Tony Hawk presentó las primeras imágenes de Tony Hawk Shred Session, su nuevo juego para la plataforma iOS que, según las previsiones, iba a estar disponible en la App Store de cara a la temporada de verano. Siguiendo con la planificación, el título se estrenó de forma controlada en la tienda de Nueva Zelanda a finales de ese mismo mes de mayo.

Tony Hawk

Desde entonces, poco más se ha sabido del juego. Llegó a otras App Stores, pero Activision lo retiró de todas ellas a lo largo del mes de octubre. Al parecer, la compañía ha decidido retrasar indefinidamente su lanzamiento.

[Seguir leyendo…]

Las primeras pruebas del Battlefield 4 para iOS han sido un éxito

Frostbite es una de las empresas que salió al escenario en las keynotes de Apple de este año. Concretamente lo hizo en la conferencia WWDC de desarrolladores para demostrar el funcionamiento de Plants vs Zombies 2 en un iPad Air con sus impresionantes 1,3 millones de triángulos.

battlefield 4 2

Hace dos días la empresa publicó un post hablando de una prueba técnica muy interesante. Han cogido varias partes del espectacular título Battlefield 4, compatible con PC y consolas Xbox 360 &, Xbox One, PS3 y PS4… y las han probado en iOS. Pese a que esperaban una merma sustancial en el rendimiento, los resultados han sido sorprendentemente buenos.
[Seguir leyendo…]

Office para iPad y iPhone: qué es gratis y qué es de pago

Ayer Microsoft dio un golpe encima de la mesa y aumentó sustancialmente los servicios que se incluyen dentro de la versión gratuita de Office para iPad y iPhone. La mejora más importante es que ahora, además de ver, también podemos crear y editar documentos sin tener que pagar la suscripción de Office 365.

Office

Eso, sin duda, influirá en mejorar las pésimas valoraciones que tenían todas sus aplicaciones ofimáticas para iPad, que se limitaban a ser poco más que un lector de documentos más famoso que los demás. Sin embargo, no todo son buenas noticias. Microsoft es una empresa de software y sigue interesada en que los clientes paguen por la versión premium. Aquí te traemos una lista preparada por PCWorld en la que se indica todo lo que debes saber para valorar si merece la pena pagar la suscripción de Office 365 o si la versión gratis es suficiente para tus necesidades.

Opciones comunes a Word, Excel y Powerpoint

Están incluidas en la versión gratis las siguientes opciones:

  • Ver, crear y editar documentos
  • Sincronizar documentos con Dropbox
  • Sincronizar documentos con OneDrive

[Seguir leyendo…]

Las app tendrán que estar adaptadas a la arquitectura de 64 bits desde el 1 de febrero de 2015

Apple ha publicado una nota en su portal para desarrolladores anunciando que, a partir del 1 de febrero de 2015, todas las aplicaciones que se suban a la App Store (tanto nuevas como actualizaciones) tendrán que tener soporte para 64 bits y haber sido desarrolladas con el SDK de iOS 8, incluido a partir de Xcode 6. Las aplicaciones podrán mantener el soporte para arquitecturas de 32 bits.

Los iPad Air de primera generación, iPad mini Retina y iPhone 5s fueron los primeros dispositivos móviles de Apple con arquitectura de 64 bits gracias al procesador A7. Al mantener el soporte para 32 bits, la compañía permite que las nuevas aplicaciones sigan funcionando en equipos anteriores.

El año pasado la compañía adoptó una estrategia similar, obligando a los desarrolladores a optimizar sus aplicaciones a iOS 7.

Vía: Portal de desarrolladores de Apple

Cómo enviar y recibir SMS y MMS desde iPad y Mac [Continuity]

Una de las novedades que ha llegado con iOS 8.1 es la posibilidad de utilizar la conexión de nuestro iPhone para enviar y recibir mensajes SMS y MMS directamente desde nuestro iPad y Mac.

mensaje sms

En este tutorial te explicamos todo lo que tienes que saber sobre esta función: cómo funciona, cómo se configura, cómo se utiliza…

Cómo funciona

El iPhone es el equipo que recibe y envía realmente los mensajes. Para hacerlo utilizará su conexión telefónica, por lo que debes tener bien presente que tu operadora puede cobrarte por el envío de estos SMS del mismo modo que si los mandas desde el propio iPhone. El iPad y el Mac se conectan al iPhone mediante la conexión WiFi y eso les permite enviar mensajes desde sus propias aplicaciones de Mensajes. Si, por ejemplo, te llega un SMS al iPhone y no lo tienes a mano (en otra habitación de la casa, en el bolsillo…) puedes leer y contestar el mensaje desde tu iPad o Mac si los estás usando en ese momento.

Continuity SMS

[Seguir leyendo…]