RazerGO, app imprescindible si juegas a Pokemon GO

Desde que la pasada semana se lanzara Pokemon GO, el mundo se ha vuelto loco con el retorno de uno de los clásicos. Se puede ver a mucha gente caminando, móvil en mano, buscando Pokemon por varias localizaciones, sin quitar ojo de su dispositivo. Ir acompañado está bien pero, ¿qué pasa si nadie de tu entorno juega todavía a Pokemon GO?

Razer ha dado con la solución, y se llama RazerGO. Se trata de una aplicación que nos permite localizar a otros jugadores de Pokémon GO para que podamos comunicarnos entre nosotros en distintos rangos. Podremos filtrar los jugadores a nivel local, es decir, en un radio de 5 kilómetros, a nivel regional con un alcance de hasta 100 kilómetros y a nivel nacional, con 1000 kilómetros de rango.pokemon-go-smartphone-iphone-android

Mediante RazerGO, los jugadores pueden comunicarse a través de mensajes directos, así como decidir si desean formar de un chat público o por el contrario, sólo establecer conexión con personas que están dentro de tu mismo equipo, de forma privada. En vez de mostrar mapas dinámicos o estáticos con las localizaciones de Pokemon o Gimnasios, RazerGO busca tomar una ruta distinta a la habitual, teniendo en cuenta ciertos factores que faciliten mantener una conversación entre dos jugadores involucrados en el mundo de Pokémon Go. [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XXII: Nintendo vuelve a la carga con Pokémon GO

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

Esta vez la actualidad manda: como todos sabemos, tenemos el primer videojuego de una saga famosa de Nintendo en nuestros móviles (iOS y Android): Pokémon GO. Inicialmente sólo en algunos países (con el consecuente cambio de tiendas que se ha producido estos días), ya está disponible en muchos más sitios desde el fin de semana. Mucho hemos hablado en esa sección y otros artículos sobre la debacle de Nintendo y su incapacidad para adaptarse al mercado, y como incumplió su promesa de ofrecer un videojuego para móviles hace más de un año… ¿Es Pokémon GO el cambio de rumbo que estábamos esperando?

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Desde luego, sus efectos no se han hecho esperar: Nintendo ha subido en bolsa hasta que 10.000 millones de euros (un 58% nada menos) en prácticamente nada. Es una recuperación milagrosa de una empresa en el mercado bursátil. Literalmente millones de usuarios han descargado la app en una semana, y muchos ni siquiera pudieron esperar a que estuviera disponible en su tienda local para hacerse con el preciado software. Algunos vaticinan que no sólo marca la renovación de Nintendo, sino que marca un nuevo hito en la historia del desarrollo de apps y juegos en móviles. ¿Pero esto es cierto o es sólo hype viral muy bien organizado? [Seguir leyendo…]

Nintendo publica Pokémon Go para iOS

Al final ha ocurrido: Nintendo ha publicado una app que ya parece un videojuego, después de muchas vueltas negando y afirmando que lo haría… Se trata de Pokémon Go, un juego de realidad aumentada donde podrás jugar e interactuar con tus pokémon con funciones ampliadas, como por ejemplo que vibre si hay un pokémon cerca (¿?), entre otras.

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Aunque de momento sólo está disponible en algunas tiendas (en la española de momento no está disponible), este es el primer paso serio de la famosa compañía de juegos electrónicos por establecer su entorno de videojuegos en el mundo de los móviles. Pikachu, Charmander y compañía estarán por fin disponibles tanto en iPhone como en iPad para aquellos fanáticos del histórico juego, en el que por supuesto podrán capturar, entrenar, curar y realizar todas las funciones habituales de los famosos bichos encerrados en huevos bicolor. Pero con más funciones ampliadas. [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XXI: La inevitable era Post-PC (II) – Los nuevos dispositivos inteligentes

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

En esta serie dedicada a la era Post-PC, evidentemente nuestro primer artículo tenía que versar sobre la relación de amor-odio del PC y el móvil/tablet, que ha llevado a una situación en la que los principales actores están teniendo que posicionarse (con mejor o peor suerte) en un nuevo escenario que hace diez años no existía… Pero tampoco se imaginaba el hecho de que la nueva era “smart” iba a traer nuevos jugadores al tablero que generarían más distorsiones en el mercado (tanto en la oferta como en la demanda) y añadiría nuevos comportamientos y estrategias al juego. Hablamos de la hornada de nuevos gadgets que prometen dar mucha guerra, como las Smart TV, los nuevos medios de entretenimiento hogareño y no hogareño e inevitablemente, relojes y otros aparejos semejantes (¿y los coches?).

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Aunque las Smart TV ya tienen cerca de tres o cuatro años de existencia en el mercado, no ha sido hasta recientemente que han empezado a tener un cierto empuje sectorial. Experimentos como las TV curvas de Samsung indican que los grandes fabricantes no están dando su brazo a torcer a pesar de que no han sido un producto especialmente popular en la población. La idea no está mal: aparatos conectados a Internet que permiten usar streaming para visualizar el contenido y aplicaciones, como juegos o apps de noticias, todo ello más o menos bien conjuntado en el mismo hardware. Con los dimes y diretes propios de los inicios de todo mercado (como las denuncias a Samsung porque sus televisores inteligentes envían demasiada información a los servidores de la empresa o vete a saber donde) lo más probable es que estos aparatos estén para quedarse, aunque tienen un serio contrincante con el que posiblemente no contaban, que son los set-top box tipo Apple TV o los aparatos con sistema Android TV, que están empezando a inundar el mercado, especialmente con nombre chino. [Seguir leyendo…]

Novedades de tvOS en la keynote WWDC’16

tvOS fue la plataforma que menos atención recibió ayer en la keynote del WWDC 2016, pero para empezar dejaron clara su apuesta por la nueva plataforma: 1300 canales de televisión ya funcionan en el set-top box de Apple y más de 6000 aplicaciones en los últimos seis meses dan una idea de como ha crecido la adopción del sistema hasta el momento.

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Se presentaron también alguna apps destacables de cine y series que están rompiendo en Apple TV como la francesa Molotov.tv, así como los juegos, una de las apuestas de Apple, como la versión de Minecraft para Apple TV, y por supuesto las archiconocidas plataformas de streaming como Netflix y HBO Now. Pero las novedades interesantes desde el punto de vista técnico son cuatro: manejo desde iPhone/iPad, Siri avanzado, Single Sign-On y avances de desarrollo de aplicaciones. [Seguir leyendo…]

No sólo Apple XVI: ¿El fin de una era?

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

Estas últimas semanas dos noticias, aparentemente sin relación, han despertado en mi las alarmitas, poniendo a funcionar este mecanismo que de vez en cuando se activa y le da vueltas a todo. Por un lado, la aparición de la primera app de Nintendo para móviles y tablets, Miitomo, y por otro lado, la olla de arroz de Xiaomi como avanzadilla de los nuevos productos y mercados en los que quiere introducirse la startup china. Ahora bien, como encajan estos dos productos con el título, ya es otra cosa, ¿no?

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¿Por qué considero que estas dos noticias están relacionadas? Lo explico a continuación, pero a modo de resumen, y por encontrar un criterio que las unifique, son el síntoma del cambio en esas dos empresas, del fin de una era y el principio de otra, y sobre todo, de su vínculo con los teléfonos. Una que inicia y otra que se va rompiendo. Pero ambas dos con un síntoma común: la falta de comprensión del mercado móvil y como cada una, a su manera, está evolucionando sin tener presente como funciona ese mercado. Como se desenvuelve este dilema es el tema del presente artículo. Y hay para dar y tomar. [Seguir leyendo…]

Amazon Lumberyard: Tiembla, Unity

Los videojuegos son sin duda una de las estrellas de siempre, no sólo de los móviles y las tablets, y uno de los sectores que más beneficios producen en un mercado por otro lado bastante saturado. Conseguir el próximo Angry Birds o Clash of Clans es el sueño dorado de muchos desarrolladores y empresas. Pues ahora Amazon ha dejado caer una losa en el sector: ha publicado la beta de Lumberyard, un motor 3D de juegos, gratis y de código abierto. Tiembla, Unity.

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Hay en el mercado multitud de entornos de desarrollo de juegos multiplataforma, de pago y gratis. De entre los gratis destacan GameSalad (que tiene opciones de pago) y SpriteBuilder, en principio gratuito, generalmente para juegos en 2D, aunque también tienen funciones en 3D, pero muy limitadas. Unity 3D es la plataforma de juegos en este formato más popular, que recientemente se hizo gratuita con opciones de pago. La mayoría de los juegos que podemos ver en móviles y tablets se realizan en esta plataforma, y permite exportar los juegos a una multitud de sistemas distintos prácticamente sin cambios. Pero la salida de Lumberyard puede llevar al mercado por otros derroteros. Otro nuevo nicho en el que Amazon intenta meter la zarpa… [Seguir leyendo…]

Final Fantasy IX para iOS ya está disponible

Una de las partes más jugosas de la tarta de ingresos de la App Store proviene de los juegos. Bien lo saben los desarrollador que siguen migrando con mayor o menor velocidad los juegos que han sido un éxito en el PC a las plataformas móviles. Hoy llega a iOS un clásico que muchos conoceréis bien.


 

Final Fantasy IX es una adaptación a iOS y Android del título original de PC, que vendió más de 5 millones de copias. La trama y el guión se ciñen bastante al original: un ladrón llamado Zidane (sí, así se llama) que secuestra a una princesa con el consiguiente embrollo en los que se va metiendo. [Seguir leyendo…]