No sólo Apple VIII: Nintendo, el Señor de los Videojuegos

Apple ha tenido una influencia decisiva en la industria, pero aquí recordamos a los que han colaborado de forma decisiva al mundo tecnológico en el que vivimos fuera del “jardín vallado”. Esta sección aparecerá a las 9:41 am, hora del pacífico, como nuestra sección “One More Jobs” (pulsa aquí para saber por qué).

Hablar de Nintendo es algo bastante complicado. No como otras empresas multinacionales, que tienen como quien dice cuatro días, esta compañía japonesa lleva, formalmente hablando, existiendo desde 1889, y es evidente que hacer una recopilación histórica estaría totalmente fuera de lugar en esta serie de artículos, por lo que me voy a centrar en la empresa en su andadura desde 2006, cuando apareció su producto más exitoso hasta el momento: la Wii. Hasta su llegada, la empresa había tenido grandes éxitos en Japón con sus juegos, primero de mesa (la división de juegos de cartas fue el primer área de negocio en el que se embarcaron hace más de un siglo, pero incluso llegaron a tener una división de taxis y otra de hoteles del amor, por muy extraño que esto nos parezca en occidente, o incluso comida y TV) y después electrónicos, empezando con la Color TV Game 6, un clon del Pong de Atari, y siguiendo con su primer videojuego, Computer Othello, continuando con Donkey Kong, y por supuesto, uno de los creadores de hype más increíbles de la historia tecnológica moderna, Mario Bros, sólo equiparable a fenómenos de la altura de Star Wars. Huelga decir que su éxito a nivel mundial también ha sido grande. Pero vamos a adelantar en el tiempo para no embarrarnos con detalles y vamos directamente a la consola que superó todas las expectativas desde la Super Famicom (Super Nintendo en occidente), la Nintendo Wii.

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Ya en 2005 se presentaron los primeros prototipos, llamados Revolution, en los que el núcleo de sus posibilidades se centraban en la nueva interacción de juego que se pergeñaba en su nuevo mando, el Wiimote, que por primera vez permitía jugar sin cables a una consola. Ya el concepto en si mismo era revolucionario para la época. Una combinación de radiofrecuencias e infrarrojos permitía que el jugador pudiera interactuar con el televisor desde su sofá aunque la consola estuviera a cinco metros de distancia, así como moverse y usarlo “violentamente” (tanto que tuvieron que recomendar que los usuarios se pusieran el acople para la muñeca porque los mandos, literalmente, salían volando de sus manos en los momentos de mayor pasión), de forma que se crearon nuevos conceptos de juegos que hasta ese momento eran impensables. Los juegos deportivos tuvieron una segunda vida gracias al invento de Nintendo. Naturalmente, el éxito fue inmediato: fue el regalo estrella de las navidades durante varios años seguidos y se han llegado a vender más de 100 millones de consolas desde finales de 2006 hasta la fecha (aunque no se fabrica, se sigue vendiendo el stock y hay un mercado de segunda mano). [Seguir leyendo…]

Cómo sacar un pantallazo en el nuevo Apple TV

La semana pasada comenzaron a aparecer los primeros Apple TV en las Apple Store y ya están surgiendo los primeros trucos que podemos realizar con el nuevo generador de hype de la manzana. Hoy vamos a ver el procedimiento de como sacar un pantallazo de lo que nos muestra el nuevo set-top box de Apple.

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Naturalmente, no es tan sencillo como en un iPad (botón de encendido y botón de pantalla al mismo tiempo), y tiene unos requisitos que a priori no están al alcance de cualquiera, pero que es posible conseguir de forma relativamente sencilla. Lo primero que necesitamos es un Mac, Xcode y un cable USB-C (se puede conseguir en Amazon o cualquier tienda de informática, aunque son nuevos y eso posible que todavía no esté ampliamente disponible en cualquier localidad). Vamos a ver el procedimiento para tomar el pantallazo: [Seguir leyendo…]

Apple TV Day

Hoy es el día del Apple TV. Ha salido al mercado definitivamente y esta semana ha estado cargadita de noticias del nuevo aparato. Como decíamos el otro día, el nuevo arma comercial de Apple puede convertirse en un látigo que fustigue a los señores de Nintendo (veremos que hay artilugios para jugar de todos los tipos y formas), además de ofrecer soporte para 3D y otras lindezas.

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Los accesorios que hemos conocido esta semana para el nuevo dispositivo pasan por los mandos para juegos, teclados y cables, como nos presentan en 9To5Mac, para disfrutar de una mejor experiencia con el nuevo aparato. Entre los mandos podemos encontrar el SteelSeries Nimbus con 40 horas de batería, el HORI HORIPAD de 20 horas de autonomía y mandos analógicos o el Mad Catz C.T.R.L.i Mobile Gamepad, que funciona con pilas y se puede gestionar con su aplicación iOS. Entre los teclados, aparte del oficial de Apple (Magic Keyboard), podemos usar cualquiera de los teclados bluetooth disponibles en el mercado compatibles con iOS. [Seguir leyendo…]

El nuevo Apple TV llega el viernes

En efecto, Apple ha anunciado que el nuevo Apple TV comenzará a venderse en la Apple Store a partir de este viernes, priorizando las pre-reservas que se habilitaron esta semana. Con el anuncio de nuevo record de beneficios por parte de la manzana, y un arrase de ventas en China, esta semana viene cargadita en lo que se refiere a buenas noticias para los de Cupertino.

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Hemos hablado hasta la saciedad del nuevo cacharro que se han sacado de la manga Cook y compañía. El experimento de Apple ha llegado a la madurez y estas navidades van a ser el momento de prueba definitivo para el sistema de marketing de la compañía, que como todos sabéis es de los mejores del mundo. Para el año que viene, Apple tiene pensado sacar al público su paquete de canales de pago, así que es fundamental que las ventas sean muy, muy altas. Esto, obviamente, no va a gustar a los proveedores de contenidos (excepto, obviamente, los que han llegado a acuerdos con Apple), pero tampoco va a gustar a otras empresas, como ya dijimos en su día. Concretamente, a una: Nintendo. [Seguir leyendo…]

MAME ejecutándose en el nuevo Apple TV

Como muchos usuarios de Apple saben, la compañía siempre ha eliminado de la tienda todos los intentos de colar emuladores de viejas máquinas o consolas por su uso “potencial” de ejecutar juegos con copyright (las famosas “Roms“). Bien, pues un desarrollador ha venido a demostrar que MAME puede ejecutarse perfectamente en el nuevo Apple TV, con lo que a todos los efectos tienes una máquina de juegos antiguos en tu TV de 55 pulgadas.

 

Kevin Smith ha realizado el duro trabajo de coger el código, compilarlo resolviendo los múltiples problemas que se suelen presentar y ejecutándolo sobre “el juguetito”, pudiendo ejecutar varios juegos clásicos como se puede ver en el vídeo: Donkey Kong, Galaga, Street Fighter II, etc… Hace unos días, otro desarrollador, James Addyman, adaptó su emulador Provenance para funcionar en el nuevo hardware, con lo que aunque las políticas de Apple no permiten subir estas apps a la tienda… ¿Es factible usarlas para el público general? Posiblemente sí. [Seguir leyendo…]

Apple ya está avisando a los ganadores del sorteo de un Apple TV Development Kit

Tras la keynote de la semana pasada, Apple comenzó a notificar a los desarrolladores de su plataforma que podían apuntarse a la posibilidad de llevarse un Apple TV Development Kit, consistente en un Apple TV, un mando remoto, cable USB-C y Lightning, y que serían avisados hoy mismo… Y así ha sido. Este es el correo que se ha enviado a los ganadores:

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Enhorabuena a todos los ganadores. Como indica el correo, los aparatos comenzarán a recibirse en dos o tres días en las direcciones de los desarrolladores, así que ya sabéis todos los afortunados: a disfrutar creando apps para el nuevo bicho… Y porque no, para ver la tele…

El nuevo Apple TV: un mando que da mucho juego

Ayer pudimos presenciar como Apple puede volver a romper la dinámica de un mercado sin inventar nada nuevo. Sólo han cogido lo que ya tenían, le han dado el aspecto que debía tener, y hala, a ver mundo. Lo han hecho con el iPad Pro y con el Apple TV. En ambos casos, han reinventado la rueda y en la modesta opinión del que suscribe, van a lograr grandes éxitos con ambos. Pero vamos a fijarnos en el nuevo y vitaminado Apple TV y vamos a ver hasta que punto realmente puede cambiar las cosas.

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Lo primero es su mando. Tan sencillo como siempre pero mucho más potente. Del tubito blanco al que nos tenían acostumbrados, hemos pasado a una tableta de chocolate con algunos botones, pocos, como siempre, y lo más interesante de todo: una superficie táctil con la que podemos manejar tanto los listados del nuevo sistema como controlar las apps, el vídeo, etc… Pero lo que más me llamó la atención fue el hecho de poder usar varios mandos al mismo tiempo. Esto, en la TV, no tiene mucho sentido, pero sí lo tiene si tu intención es conseguir que la gente use tu aparato para algo más que para ver la TV. Y creo que es por ahí por donde van los tiros. Es más, si os fijáis, para según que usos, puede voltearse en horizontal y sus botones podrían usarse para algo más que para manejar el volumen… Sí, puede ser un mando para jugar. [Seguir leyendo…]

La Keynote del Apple TV: qué es y qué podemos esperar

Sin duda, esta keynote no ha defraudado. Entre el iPad Pro y el Apple TV, los fans de la marca hemos quedado satisfechos por bastante tiempo (el iPhone 6s, con ser un maquinón lo que han presentado, era previsible y su parte ha sido bastante deslucida, en mi opinión). Vamos a centrarnos en el Apple TV, sin duda la estrella de la noche junto con el iPad Pro.

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Los compañeros ya le han dado un repaso general y gracias a eso me quito de hablar de generalidades, así que vamos a lo realmente importante: qué es y qué podemos esperar del Apple TV. Porque lo que se ha presentado hoy es sencillamente el siguiente paso evolutivo en la televisión, o en lo que hoy día entendemos por televisión. En posteriores artículos iré profundizando en que va a significar este nuevo aparato en el mercado, porque sin duda va a revolucionar en una medida importante lo que vamos a entender por televisión a la carta los próximos años. [Seguir leyendo…]