Mortal Kombat X ya está disponible gratis en la App Store [link descarga aquí]

Después del último disgusto que nos ha dado Apple con iOS 8.3 y el Touch ID a más de uno nos vendrá bien liberar parte de la tensión con uno de los mejores juegos de lucha de la historia.

Mortal_Kombat_X

El mítico Mortal Kombat entra por la puerta grande en los dispositivos móviles y, como en tantos otros títulos, han decidido empezar por iOS (una de las ventajas que seguimos teniendo frente a Android). Mortal Kombat X está un pelín limitado por el hecho de usarse con pantallas táctiles (aún no es compatible con mandos MFi, que ya les vale…) lo cual hace perder algo del encanto de los combos clásicos del juego. Pero por lo demás el juego refleja fielmente lo que lo hizo tan popular en los años 90: decapitaciones, rayos-X, amputaciones… El siguiente vídeo te da una idea muy precisa de lo que podrás tener al alcance de tus pulgares. Aviso: este vídeo NSFW incluye violencia extrema y explícita por lo que no lo veas si eres menor de edad o no te gustan estas cosas. [Seguir leyendo…]

Apple obliga a los usuarios europeos a renovar sus suscripciones activas automáticas

La subida de precios en las App Store europeas ha tenido una consecuencia imprevista adicional para los usuarios con suscripciones automáticas activas realizadas mediante compras inApp. Apple las ha desactivado, por lo que tendrán que renovarlas.

El motivo es el cambio de precio de estas compras inApp, que hace que ahora la suscripción sea más cara que cuando se adquirió inicialmente. Es una forma de hacer que el usuario sea consciente del cambio, aunque habría sido mejor hacerlo con una notificación previa.

Las suscripciones se pueden renovar desde la aplicación App Store para iOS, en el botón ID de Apple. Después pulsamos en Ver ID de Apple > Suscripciones > Gestionar.

Vía: MacRumors

Apple presume de récords en la App Store

Apple acaba de publicar una nota de prensa con algunos datos que demuestran la buena marcha de la App Store. Por ejemplo, que en solo una semana, la primera de 2015, los usuarios nos hemos gastado en aplicaciones y compras inApp casi 500 millones de dólares. Además, el 1 de enero es ya el día que más ventas se han generado en la historia de la tienda de aplicaciones.

App Store

Durante 2014, la facturación de la App Store ha crecido un 50% y la venta de aplicaciones ha generado unos ingresos de 10.000 millones de dólares para los desarrolladores. En total, desde el lanzamiento de la tienda, los ingresos alcanzan los 25.000 millones.

Estas cifras se deben, en gran parte, al éxito obtenido por la compañía con el lanzamiento de los nuevos iPhone 6 y 6 Plus. El próximo 27 de enero Apple anunciará los datos económicos del primer trimestre fiscal de 2015 y será entonces cuando conozcamos las ventas de la nueva generación del teléfono. Esperamos que el iPad también haya aportado su granito de arena.

Vía: Nota de prensa de Apple

Apple podría cambiar su política de devoluciones en la App Store

La Comisión de Comercio Justo de Corea del Sur ha solicitado a Apple y a Google que modifiquen en el país asiático las condiciones de cobro y devolución de las aplicaciones disponibles tanto en la App Store como en Google Play. En el caso de Apple, el organismo gubernamental ha pedido que simplifique los pasos necesarios para obtener un reembolso por la descarga de aplicaciones de pago y de las compras inApp (algo muy útil, por ejemplo, cuando las haya hecho un niño sin autorización paterna).

La compañía también tendrá que informar a los compradores de los cambios introducidos en las condiciones del servicio de la App Store (algo que, creemos, ya hace actualmente). Apple ha confirmado que estudiará la aplicación de estas correcciones sobre las condiciones de cobro no solo en la App Store surcoreana sino también en el resto del mundo.

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Italia investiga el modelo freemium de Apple, Google y Amazon

Las autoridades italianas siguen vigilando de cerca la forma de operar que tienen en su país empresas extranjeras como Apple, Google o Amazon. En esta ocasión es la autoridad que se encarga de asegurar el derecho a la competencia la que ha abierto una investigación por el modelo freemium que siguen estas compañías con sus tiendas de aplicaciones.

Origen de las quejas (y denuncias) de muchos usuarios, que terminan pagando por algo que creen completamente gratuito, las aplicaciones freemium se pueden descargar desde las tiendas de app de forma gratuita, pero incluyen compras inApp para desbloquear funcionalidades o poder utilizar determinadas características. Aunque hay aplicaciones que son plenamente operativas sin estas compras, otras ofrecen una funcionalidad muy limitada si no pagamos por su uso. Desde el lanzamiento de la App Store en julio de 2008, hemos pasado de una estrategia de aplicaciones gratuitas de prueba y otras de pago completas, a otra en la que las funcionalidades se desbloquean mediante pagos internos. Un cambio que no gusta a todos los usuarios.

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La devolución de las compras inApp no controladas le supone a Apple un desembolso de 32,5 millones de dólares

En febrero del año pasado Apple alcanzó un acuerdo con un colectivo de padres en EE.UU. que reclamaban a la compañía la devolución de las compras inApp realizadas de forma incontrolada por sus hijos. No fue un proceso rápido, ya que ambas partes estuvieron litigando y negociando durante 2 años hasta cerrar el trato.

Este acuerdo permitía a los padres obtener 5 dólares por compras con un importe igual o inferior a esa cifra. La devolución se haría mediante una tarjeta iTunes. Para las compras superiores a ese valor, se entregaría el importe total, bien en efectivo o a través de una tarjeta si era inferior a 30 $ (hay que tener en cuenta que en algunos casos las compras superaron los 1.200 dólares). La resolución solo afectaba a ciudadanos estadounidenses y era necesario solicitar previamente la devolución.

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Las descargas de la App Store aumentan un 50% en Navidad

En muchos sectores las fechas navideñas son perfectas para conseguir un buen volumen de ventas, lanzar nuevos productos y conseguir clientes adicionales. Muchas empresas toman medidas de cara a prepararse para esta época del año, un periodo que puede suponer un alto porcentaje de los ingresos globales de la compañía. Los estudios de desarrollo no son una excepción, con lanzamientos de nuevas aplicaciones, actualizaciones de las ya existentes y rebajas en el precio para destacarse sobre la competencia.

Gráfica

Según un análisis de Distimo (compañía que analiza la publicidad online), las descargas en la App Store aumentaron el día de Navidad un 53% con respecto a la media del resto de días del mes de diciembre. Los ingresos también crecieron, en este caso en torno al 56%. Estos datos, aunque son muy buenos, suponen un retroceso con respecto a los obtenidos en 2011 y 2012. La razón podría estar en que muchos usuarios, sobre todo en mercados occidentales, disponen ya de dispositivos móviles y el día de Navidad no marca una gran diferencia con respecto al resto del año.

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Apple inicia la devolución del dinero por la demanda de compras inApp incontroladas

En enero de 2011 un colectivo de padres en EE.UU. se quejó a Apple por la facilidad con la que iOS permitía realizar compras inApp, sobre todo en aplicaciones infantiles que los niños utilizaban sin control parental. Esta queja terminó en una demanda que se cerró con un acuerdo entre la compañía y el mencionado colectivo.

El acuerdo consistía en entregar una tarjeta iTunes por valor de 5 dólares a aquellos usuarios con una compra igual o inferior a ese importe y de la devolución completa del gasto para quienes hubiesen superado esa cifra. El dinero se ingresará en efectivo para aquellos padres con un gasto superior a 30 $ o que ya no dispongan de una cuenta activa en iTunes. El acuerdo está limitado a ciudadanos de EE.UU. cuyos hijos hayan realizado compras no controladas en la App Store antes del 2 de mayo de 2013. Disponen de plazo hasta el 13 de enero de 2014 para reclamar la devolución.

Apple ha introducido diferentes medidas en la App Store con el objetivo de clarificar cómo funcionan las compras inApp (y cómo evitarlas) e identificar qué aplicaciones incluyen estas compras.

El problema es que muchas aplicaciones infantiles ofrecen compras inApp con precios realmente desorbitados (cercanos a los 80 euros), intentando aprovechar un descuido de los padres y el desconocimiento de los más pequeños para hacer caja.

Vía: AppleInsider