Un fallo en iMessage permite bloquearlo mediante un ataque por denegación de servicio

Algunos desarrolladores (entre otros, Chpwn, iH8sn0w o rpetrich) han sufrido un ataque de denegación de servicio (DoS) a través de su cuenta de iMessage. El atacante utilizaba mensajes que saturaban el servicio y obligaban al usuario a eliminar todas las notificaciones y mensajes recibidos. Estos mensajes eran tan grandes que saturaban iMessages, bloqueándolo y no permitiendo su utilización. El problema afecta tanto a la aplicación de iOS como de OS X.

iMessage

Por supuesto, el problema es general a todas las cuentas de iMessage, por lo que se espera que Apple tome medidas para evitar este tipo de ataques.

El atacante, que puedo haber utilizado un sencillo programa para el envío masivo de los mensajes, se identificó inicialmente como un integrante de Anonymous, aunque, tras las investigaciones realizadas por alguno de los afectados, se pudo comprobar que no era así.

Vía: iDB

10 aplicaciones gratuitas por tiempo limitado (31-mar-13)

Las siguientes aplicaciones se encuentran en oferta en la App Store por tiempo limitado. El precio que indicamos a continuación es el que tienen en el momento de publicar este artículo. Es posible que pasadas unas horas la oferta desaparezca, así que, como siempre recordamos en estos casos, comprobad el precio antes de realizar la descarga.

Monster Meltdown | Universal

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Skylane | Universal

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Reeder incorporará soporte para Feedbin

Silvio Rizzi, el desarrollador responsable de Reeder (uno de nuestros lectores de Feeds RSS favoritos) aprovechó el anuncio del cierre de Google Reader para tranquilizar a sus usuarios al comentar que su aplicación no dejará de funcionar.

Feedbin

Ahora ya sabemos cuál será el primer (aunque no único) movimiento que hará Rizzi para mantener viva su aplicación. Para empezar, añadirá soporte a Feedbin. Se trata de un servicio que permite sincronizar las suscripciones, los artículos y las marcas que hayamos creado sobre estos artículos. Feedbin dispone de una API para su uso por aplicaciones de terceros. El problema es que se trata de un servicio de pago (2$ al mes), así que habrá que ver si es el desarrollador o el usuario el que tiene que asumir esta cuota.

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13 aplicaciones gratuitas por tiempo limitado (30-mar-13)

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Duncan and Katy | Universal

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Undersea Adventures | Universal

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Siguen los rumores sobre nuevos productos y servicios de Apple

Ayer leíamos un interesante artículo en iPhoneros sobre el cambio de ciclo en las presentaciones de Apple. Otros años a estas alturas ya habíamos visto cómo iba a ser la nueva generación de iPad y estábamos a la espera de su lanzamiento. En 2013, sin embargo, no hay noticias ni previsión de eventos (al menos a corto plazo), lo que hace que aumenten los rumores en torno a futuros productos y servicios en los que estaría trabajando la compañía.

Uno de ellos es un controlador para juegos del que, según algunas fuentes, Apple habría informado ya a determinadas empresas desarrolladoras. El mando serviría para mejorar el posicionamiento de la plataforma iOS como alternativa a las consolas tradicionales. Pues bien, pocas horas después de que apareciese este rumor, Jim Dalrymple en The Loop se encargaba de desmentirlo.

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P0sixninja no liberará su Jailbreak hasta iOS 7.x

Ayer leíamos la noticia del anuncio realizado por P0sixninja en su cuenta de Twitter indicando que él sería el único responsable del próximo Jailbreak. Enseguida surgió la duda sobre si este método de Jailbreak estaría disponible para iOS 6.1.3 (la versión actual del sistema) o habría que esperar hasta iOS 7, que probablemente no llegará hasta otoño.

Pues bien, ha sido el mismo P0sixninja el que se ha encargado de despejar las dudas. Tal y como ha señalado a iDesignTimes, esperará hasta iOS 7 (o incluso iOS 7.1) para la publicación de este Jailbreak. También ha indicado que para descubrir este método ha utilizado ideas propias en las que llevaba pensando mucho tiempo y que ahora le han servido para encontrar las vulnerabilidades necesarias.

Vía: iClarified | Imagen: HITB2012AMS

Las compras inApp, la mejor forma de rentabilizar una aplicación

Distimo ha publicado un interesante estudio que analiza el modelo de negocio y los ingresos de las aplicaciones de la App Store, en el periodo que transcurre desde enero de 2012 hasta el 20 de marzo de 2013 (es decir, lo suficientemente amplio para obtener datos significativos). También tiene en cuenta los ingresos medios por descarga y los diferencia por países. Una información realmente interesante para quienes estén pensando en ponerse a desarrollar alguna aplicación para la plataforma iOS.

ingresos EE.UU

Pues bien, en contra de lo que podría parecer, sobre todo teniendo en cuenta las quejas de muchos usuarios por este modelo de negocio, el mayor porcentaje de ingresos lo generan actualmente las compras inApp, por encima incluso de los ingresos obtenidos directamente por la venta de aplicaciones.

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20 aplicaciones gratuitas por tiempo limitado (29-mar-13)

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Sonic Dash | Universal (con compras desde la aplicación)

Sonic Dash

Jumping dragon 2 | Universal

Jumping dragon 2

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